OBJET / CE QU'IL APPORTE

Riftshadow Prism

Effets, choix d'achat et options pour ta partie.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Tous les objets ↗
Neutre · palier 5 / Choisir selon l’objectif actuel

J’utiliserais Refract si le héros sait transformer une illusion supplémentaire en pression ou en reconnaissance utile.

Délai de récupération
27 s
01 / MÉCANIQUE

Ce que fait l'objet

01

Actif : Refract

Le porteur dépense 8% de ses points de vie actuels pour créer une illusion de lui-même avec tous ses points de vie. Elle dure 20 s, inflige 60% des dégâts et reçoit 200% des dégâts.

RUSLAN / DÉCISION EN PARTIE

Comment je décide

« Je donne une tâche à l’illusion supplémentaire dès sa création. »

Ruslan UkrainskyiJe m'exprime à travers Rodya
01 Situation
Le héros peut transformer une illusion en pression, en reconnaissance d’une zone ou en dégâts supplémentaires utiles.
02 Ma décision
Je tiens compte du coût en points de vie actuels, je dirige l’illusion et j’évalue séparément ses coefficients.
03 Ce que j'évite
Créer une copie sous un focus dangereux sans réserve de points de vie et la laisser sans contrôle.
02 / MON REPÈRE

Quand le choisir

Quand les objets neutres de palier 5 deviennent disponibles, je choisis parmi les options actuelles selon la prochaine tâche du héros ; cet objet ne s’achète pas avec de l’or.

04 / HÉROS ET OBJECTIF

À qui je le donnerais

Des exemples fondés sur les mécaniques. Le rôle, les adversaires et le plan de l'équipe déterminent le choix final.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Caractéristiques et conditions importantes

Délai de récupération
27 s

Les effets et recettes proviennent d'un instantané des données officielles. Mes repères servent à choisir selon le besoin ; ils ne promettent pas le même build à chaque partie. Les valeurs de plusieurs paliers, lorsqu'il y en a, sont séparées par « / ».

Données originales de l'objet chez Valve ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.