FÖREMÅL / VAD DET GER

Riftshadow Prism

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 5 / Välj för den aktuella uppgiften

Jag skulle använda Refract om hjälten kan göra den extra illusionen till press eller nyttig spaning.

Cooldown
27 s
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Refract

Ägaren förbrukar 8% av aktuell hälsa för att skapa en illusion av sig själv med full hälsa. Den finns i 20 sekunder, gör 60% skada och tar 200% skada.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Jag ger den extra illusionen en uppgift direkt när den skapas.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Hjälten kan omvandla en illusion till press, kontroll av ett område eller användbar extra skada.
02 Mitt beslut
Jag tar hänsyn till förbrukningen av aktuell hälsa, styr illusionen och bedömer dess koefficienter separat.
03 Vad jag undviker
Skapa en kopia mitt i farlig fokuseld utan hälsomarginal och lämna den utan kontroll.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 5 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Cooldown
27 s

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.