Əşya nə edir
Necə işləyir
Passiv bonuslar: çeviklik 3.
Nə vaxt alardım
Başlanğıca və ya resurs yığımı ilə döyüş üçün əşyanın komponenti kimi. Əvvəlcə mənə zərərin, yoxsa hədəfə çıxışın lazım olduğuna qərar verirəm.
Kimə yaraşdırardım
Mexanika üzrə nümunələr. Rol, rəqiblər və komandanın planı son seçimi müəyyən edir.
Nə ilə müqayisə etmək
Oxşar tapşırıqlar əşyaları bir-birini əvəz edən etmir. Effekti, qiyməti və tətbiq anını müqayisə edirəm.
Nəyə daxildir
Valve resept əlaqələri. Komponentin olması yaxşılaşmanı dərhal almağa məcbur etmir.
Xüsusiyyətlər və vacib şərtlər
- Çeviklik
- 3
Oyun effektləri və reseptlər rəsmi məlumatın şəkli. Mənim istiqamətlərim tapşırığa görə seçimdir, hər matçda eyni yığım vədi deyil. Bir neçə mərhələnin dəyərləri, varsa, «/» işarəsi ilə ayrılır.
Əşyanın ilkin Valve məlumatı ↗










Wraith Band