Qué hace el objeto
Cómo funciona
Bonus pasivos: agilidad 3.
Cuándo lo compraría
Al inicio o como componente de farm y pelea. Primero decido si necesito daño o acceso al objetivo.
En qué héroes lo consideraría
Ejemplos según las mecánicas. El rol, los rivales y el plan del equipo definen la elección final.
Con qué compararlo
Cumplir tareas parecidas no hace intercambiables a los objetos. Comparo efecto, precio y momento de uso.
En qué objetos se usa
Relaciones de las recetas de Valve. Tener un componente no obliga a comprar de inmediato la mejora.
Atributos y condiciones importantes
- Agilidad
- 3
Los efectos y recetas son una captura de datos oficiales. Mis referencias eligen según la tarea; no prometen la misma build en todas las partidas. Si hay valores de varias etapas, se separan con «/».
Datos originales del objeto de Valve ↗










Wraith Band