物品 / 能带来什么

Gauntlets of Strength

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 生存属性

需要生命和下一件装备的明确配件时,我会考虑力量。对力量主属性英雄,这也是伤害投入。

力量
3
01 / 机制

物品有什么作用

01

如何运作

被动加成: 力量 3.

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Gauntlets of Strength:我买这个配件,是为了下一次换血所需的力量。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
沿着选定的大件路线积累力量带来的资源,对这个英雄有帮助。
02 我的决定
我先判断「力量 3」在下一次换血中能带来多少收益。下一件装备——Bracer——要看眼前的任务,不会照着路线无脑买。
03 我会避免什么
我不会把力量提升,当成能主动摆脱控制的独立救命手段。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

开局购买,或通向选定升级。昂贵配件不能推迟更急需的主动技能。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

力量
3

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。