物品有什么作用
01
被动:互换
持有者被攻击时,如果攻击者在其攻击范围内,会反击攻击者。反击造成 80% 伤害。
何时选择
当第 2 级中立物品开放时,我会根据英雄眼前的任务,从当前选项中挑选;这件物品不能用金钱购买。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
属性与重要条件
- 冷却
- 5 秒
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

我会给被近距离攻击、又能利用自身攻击效果的英雄考虑反击。
持有者被攻击时,如果攻击者在其攻击范围内,会反击攻击者。反击造成 80% 伤害。
当第 2 级中立物品开放时,我会根据英雄眼前的任务,从当前选项中挑选;这件物品不能用金钱购买。
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗