आइटम / क्या मिलता है

Defiant Shell

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
न्यूट्रल · टियर 2 / मौजूदा काम के लिए चुनना

जिस हीरो पर पास से अटैक होते हों और जो अपने अटैक के असर इस्तेमाल कर सके, उस पर जवाबी अटैक आज़माऊँगा।

कूलडाउन
5 सेकंड
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Reciprocity

धारक पर अटैक होने पर वह हमलावर को जवाबी अटैक करता है, अगर वह अटैक रेंज में हो। जवाबी अटैक 80% डैमेज करता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«जवाबी अटैक सिर्फ अपनी रेंज के दुश्मन पर मिलता है।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
दुश्मन मुझ पर इतनी दूरी से अटैक करता है जहाँ मेरा हीरो पहुँच सकता है।
02 मेरा फैसला
ऐसा मुकाबला चुनता हूँ जहाँ जवाबी अटैक अपने लड़ाई वाले गुणों का फायदा दे।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
अपनी अटैक रेंज से बाहर के रेंज्ड हमलावर पर जवाब लगने की उम्मीद रखना।
02 / मेरा पैमाना

कब चुनें

जब टियर 2 के न्यूट्रल आइटम उपलब्ध होते हैं, तो मैं मौजूदा विकल्पों में से हीरो के अगले काम के हिसाब से चुनता हूँ; यह आइटम गोल्ड से नहीं खरीदा जाता।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

कूलडाउन
5 सेकंड

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।