Vad föremålet gör
Passiv: Reciprocity
När ägaren blir attackerad attackerar den angriparen tillbaka om angriparen är inom attackräckvidd. Motattacken gör 80% skada.
När ska det väljas
När neutrala föremål på nivå 2 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.
Vem jag skulle prova det på
Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.
Egenskaper och viktiga villkor
- Cooldown
- 5 s
Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».
Valves ursprungsdata för föremålet ↗






