物品有什么作用
01
如何运作
被动加成: 敏捷 6.
我会在什么时候购买
开局购买,或作为刷钱和团战装备的配件。先判断需要伤害还是接近目标的能力。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
可合成
按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。
属性与重要条件
- 敏捷
- 6
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗









Orb of Corrosion
Yasha