Sáu mẹo ngắn: last hit, pull, high ground, BKB, chọn item và luyện tập. Bấm nút để nghe hoặc đọc phần giải thích.
Bản ghi chỉ được tải sau khi bạn bấm nút.
Giải thích OOPS DOTA
Một đòn kết liễu
0:15
Nội dung giải thích
OOPS DOTA. Rodya đây. Last hit là đòn kết liễu creep địch để nhận vàng. Đợi nó còn lượng máu vừa đủ cho một đòn và tính cả thời gian ra đòn của mình. Tập ở lane với bot. Đánh liên tục và lấy được last hit là hai chuyện khác nhau.
OOPS DOTA. Khi pull, bạn dẫn quái rừng tới wave đồng minh để creep ngoài lane đi theo chúng. Nhờ vậy có thể điều chỉnh vị trí wave creep trên lane. Kiểm tra bãi quái và độ an toàn của đồng đội trước. Nếu họ sẽ chết khi thiếu bạn, pull đẹp cũng không cứu được lane. Rodya thích pull có suy tính.
OOPS DOTA. Từ dưới thấp không phải lúc nào cũng thấy ai đang chờ phía trên. Trước khi lên high ground, kiểm tra tầm nhìn, vị trí đồng đội và đường rút. Một hero đứng lẻ trên dốc mà thiếu thông tin có thể cho địch mở combat dễ dàng. Trinh sát trước, rồi mới tới vẻ mặt gan dạ của Rodya.
OOPS DOTA. BKB cho bạn một khoảng thời gian để làm việc của mình trong combat. Nó không vô hiệu hóa mọi thứ địch có thể làm. Đọc mô tả item và các chiêu khống chế của địch theo patch hiện tại. Tính xem mình kịp làm gì trong khoảng đó. Bấm nút vàng rồi đứng yên không phải kế hoạch hay.
OOPS DOTA. Trước khi mua, hỏi: món này giúp mình làm gì ngay bây giờ? Sống sót, cứu đồng đội, đuổi kịp địch hay mở combat? Build thay đổi theo nhiệm vụ và đối thủ. Sáu biểu tượng đắt tiền chưa làm nên kế hoạch tốt. Rodya suy nghĩ trước rồi mới mở shop.
OOPS DOTA. Đừng cố học hết Dota trong một tối. Chọn một bài, thử bài tập trong phần hướng dẫn hoặc với bot rồi kiểm tra kết quả. Tập xong thì đánh dấu bài: tiến độ lưu trong trình duyệt này. Một điều chỉnh rõ ràng hữu ích hơn mười guide mà Rodya đóng lại rồi quên.