Seis dicas rápidas: last hit, pull, high ground, BKB, escolha de itens e treino. Aperte o botão para ouvir ou leia o texto.
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Explicação OOPS DOTA
Só falta o último hit
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Texto da explicação
OOPS DOTA. Rodya na área. Last hit é o golpe que mata um creep inimigo e rende ouro. Espere ele ficar com vida para um só hit e leve em conta o tempo do seu ataque. Treine na lane com bots. Bater sem parar e garantir o last hit são coisas diferentes.
OOPS DOTA. No pull, você leva os neutros até a sua wave para os creeps da lane seguirem eles. Isso pode mudar a posição da lane. Confira o camp e a segurança do seu parceiro primeiro. Se ele morrer sem você, um pull bonito não salva a lane. Rodya gosta de pull com cabeça.
OOPS DOTA. De baixo, nem sempre dá para ver quem espera lá em cima. Antes de subir no high ground, confira a visão, a posição dos aliados e a rota de fuga. Um herói sozinho na rampa e sem informação pode entregar uma iniciação fácil. Primeiro reconhecimento, depois a cara valente do Rodya.
OOPS DOTA. A BKB abre uma janela para fazer sua parte na luta. Ela não anula tudo que o inimigo pode fazer. Confira a descrição do item e os controles inimigos no patch atual. Planeje o que vai conseguir usar nessa janela. Apertar o botão dourado e ficar parado não é lá um plano.
OOPS DOTA. Antes de comprar, pergunte: o que este item me deixa fazer agora? Sobreviver, salvar um aliado, alcançar o inimigo ou iniciar a luta? A build muda com sua tarefa e os adversários. Seis ícones caros não garantem um bom plano. Rodya pensa primeiro e abre a loja depois.
OOPS DOTA. Não tente aprender Dota inteira numa noite. Escolha uma aula, faça o exercício no tutorial ou com bots e confira o resultado. Depois, marque a aula: seu progresso fica neste navegador. Um ajuste claro vale mais que dez guias que Rodya fechou e esqueceu.