Enam tips singkat: last hit, pull, high ground, BKB, memilih item, dan latihan. Tekan tombol untuk mendengarkan atau baca teksnya.
Audio baru dimuat setelah tombol ditekan.
Penjelasan OOPS DOTA
Satu pukulan terakhir
0:15
Teks penjelasan
OOPS DOTA. Rodya di sini. Last hit adalah serangan terakhir ke creep musuh yang memberimu gold. Tunggu sampai HP-nya cukup untuk satu pukulan, lalu perhitungkan waktu seranganmu. Latihan di lane melawan bot. Memukul terus dan mengamankan last hit itu berbeda.
OOPS DOTA. Saat pull, kamu menarik neutral ke wave sekutu agar creep lane mengikutinya. Ini bisa mengubah titik pertemuan creep di lane. Cek camp dan keselamatan rekan satu lane dulu. Kalau dia mati tanpa kamu, pull yang rapi tidak akan menyelamatkan lane. Rodya suka pull yang dipikirkan dulu.
OOPS DOTA. Dari bawah, kamu tidak selalu melihat siapa yang menunggu di atas. Sebelum naik high ground, cek vision, posisi teman dan jalur mundur. Hero sendirian di ramp tanpa informasi bisa memberi musuh inisiasi mudah. Cari informasi dulu, baru pasang muka berani Rodya.
OOPS DOTA. BKB memberi kesempatan untuk melakukan tugasmu dalam fight. BKB tidak membatalkan semua yang bisa dilakukan musuh. Cek deskripsi item dan disable musuh di patch saat ini. Rencanakan aksi yang sempat kamu lakukan selama aktif. Menekan tombol emas lalu diam bukan rencana bagus.
OOPS DOTA. Sebelum membeli, tanya: apa yang bisa kulakukan sekarang dengan item ini? Bertahan hidup, menyelamatkan teman, mengejar musuh atau membuka fight? Build berubah mengikuti tugas dan lawanmu. Enam ikon mahal belum tentu jadi rencana bagus. Rodya berpikir dulu, baru buka shop.
OOPS DOTA. Jangan belajar seluruh Dota dalam semalam. Pilih satu pelajaran, coba latihan di tutorial atau melawan bot, lalu cek hasilnya. Setelah latihan, tandai pelajaran: progres tersimpan di browser ini. Satu perbaikan jelas lebih berguna daripada sepuluh panduan yang Rodya tutup lalu lupakan.