Шість коротких підказок: ластхіт, пул, хайграунд, BKB, вибір предметів і тренування. Натисни кнопку, щоб послухати, або читай текст.
Запис завантажується лише після натискання кнопки.
Пояснення OOPS DOTA
Одна остання тичка
0:15
Текст пояснення
Упс Дота. Родя на зв’язку. Ластхіт — це твій останній удар по ворожому кріпу, за який отримуєш золото. Дочекайся, поки здоров’я залишиться на одну тичку, й урахуй час своєї атаки. Тренуйся на лінії з ботами. Бити без упину й добивати — різні речі.
Упс Дота. Під час пулу ти ведеш нейтралів до союзної хвилі, щоб кріпи пішли за ними. Так можна змінити положення лінії. Спочатку перевір табір і безпеку напарника. Якщо без тебе його зараз уб’ють, гарний відвід не врятує лінію. Родя за пул із головою.
Упс Дота. Знизу не завжди видно, хто чекає нагорі. Перед підйомом на хайграунд перевір огляд, позиції союзників і шлях відступу. Один герой на рампі без інформації може подарувати ворогу зручний початок бійки. Спочатку розвідка, потім смілива морда Роді.
Упс Дота. БКБ — це вікно, щоб зробити свою справу в бійці. Вона не скасовує все, що може зробити ворог. Звір опис предмета й ворожого контролю з поточним патчем. Продумай, що встигнеш натиснути за цей час. Просто натиснути золоту кнопку й стояти — так собі план.
Упс Дота. Перед купівлею запитай: що цей предмет дозволить зробити зараз? Вижити, врятувати союзника, наздогнати ворога чи почати бійку? Білд змінюється разом із завданням і суперниками. Шість дорогих іконок ще не роблять план хорошим. Родя спочатку думає, потім відкриває крамницю.
Упс Дота. Не намагайся вивчити всю Доту за вечір. Обери один урок, спробуй вправу в навчанні або з ботами й перевір результат. Після практики познач урок: прогрес залишиться в цьому браузері. Одна зрозуміла зміна корисніша за десять гайдів, які Родя закрив і забув.