ნივთი / რას იძლევა

Reaver

ეფექტები, ყიდვის არჩევანი და ვარიანტები შენი მატჩისთვის.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026ყველა ნივთი ↗
მაღაზია · Valve სურათი / ატრიბუტი გადარჩენისთვის

ძალას მოვისინჯავდი, როცა საჭიროა სიცოცხლე და შემდეგი ყიდვის გასაგები კომპონენტი. ძირითადი ძალის გმირისთვის ეს ასევე წვლილია მის ზიანში.

ძალა
25
01 / მექანიკა

რას აკეთებს ნივთი

01

როგორ მუშაობს

პასიური ბონუსები: ძალა 25.

Ruslan / გადაწყვეტილება მატჩში

როგორ ვწყვეტ

«Reaver: ამ დეტალს ვიღებ ძალისთვის უახლოეს გაცვლაში.»

Ruslan Ukrainskyiვამბობ Rodya საშუალებით
01 სიტუაცია
გმირისთვის სასარგებლოა ძალის რესურსები არჩეული დიდი ყიდვისკენ გზაზე.
02 ჩემი გადაწყვეტილება
ვამოწმებ «ძალა 25» სარგებელს უახლოეს გაცვლაში. შემდეგი ნაბიჯი — Heart of Tarrasque — ვამოწმებ უახლოესი ამოცანის მიხედვით და ავტომატურად არ ვყიდულობ.
03 რას ვერიდები
ძალის მატებას არ ვთვლი კონტროლისგან ცალკე აქტიურ გადარჩენად.
02 / ჩემი ორიენტირი

როდის ვიყიდიდი

სტარტზე ან არჩეული გაუმჯობესებისკენ გზაზე. ძვირ კომპონენტს ვიღებ, როცა ის არ აყოვნებს უფრო საჭირო აქტიურ ღილაკს.

04 / გმირი და ამოცანა

ვის მოვარგებდი

მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.

05 / სხვა პასუხი

რასთან შეადარო

მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.

რაში შედის

კავშირები Valve რეცეპტების მიხედვით. კომპონენტის ქონა არ გავალდებულებს განახლების მაშინვე ყიდვას.

VALVE ნიშანი / 7.41f / 06.10.2026

მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები

ძალა
25

სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».

ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.