ПРАДМЕТ / ШТО ДАЕ

Reaver

Эфекты, выбар пакупкі і варыянты пад твой матч.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Усе прадметы ↗
Крама · здымак Valve / Атрыбут для выжывання

Я б прымерваў сілу, калі патрэбны здароўе і зразумелы кампанент наступнай пакупкі. Для героя з асноўнай сілай гэта таксама ўклад у яго ўрон.

Сіла
25
01 / МЕХАНІКА

Што робіць прадмет

01

Як працуе

Пасіўныя бонусы: сіла 25.

RUSLAN / РАШЭННЕ Ў МАТЧЫ

Як я прымаю рашэнне

«Reaver: гэтую дэталь бяру дзеля сілы ў найбліжэйшым размене.»

Ruslan UkrainskyiТлумачу праз Родю
01 Сітуацыя
Герою карысныя рэсурсы ад сілы на шляху да абранай буйной куплі.
02 Маё рашэнне
Правяраю, якую карысць дасць «сіла 25» у найбліжэйшым размене. Наступны крок — Heart of Tarrasque — ацэньваю паводле найбліжэйшай задачы, а не купляю аўтаматычна.
03 Чаго пазбягаю
Не лічу прыбаўку сілы асобным актыўным выратаваннем ад кантролю.
02 / МОЙ АРЫЕНЦІР

Калі я б купляў

На старт або па дарозе да выбранага паляпшэння. Дарагі кампанент бяру, калі ён не адкладае больш патрэбную актыўную кнопку.

04 / ГЕРОЙ І ЗАДАЧА

Каму я б прапанаваў

Прыклады паводле механікі. Роля, супернікі і план каманды вызначаюць канчатковы выбар.

05 / ІНШЫ АДКАЗ

З чым параўнаць

Падобныя задачы не робяць прадметы ўзаемазаменнымі. Параўноўваю эфект, цану і момант выкарыстання.

У што ўваходзіць

Сувязі паводле рэцэптаў Valve. Наяўнасць кампанента не абавязвае адразу купляць паляпшэнне.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Характарыстыкі і важныя ўмовы

Сіла
25

Гульнявыя эфекты і рэцэпты — зрэз афіцыйных даных. Мае арыенціры — выбар пад задачу, а не абяцанне аднолькавага білда ў кожным матчы. Значэнні некалькіх этапаў, калі яны ёсць, падзеленыя знакам «/».

Зыходныя даныя прадмета ад Valve ↗

Менш туману. Больш адказаў.