რას აკეთებს ნივთი
გამოყენება: Throw Grenade
ისვრის მითითებულ არეალში რადიუსით 300 ყუმბარას, რომელიც ფეთქდება და აყენებს მტრებს 50 ზიანს. ასევე აფეთქებიდან 5 წმ განმავლობაში მტრები მიიღებენ 15 ზიანს ინტერვალით 1 წმ და გადაადგილდებიან 15% უფრო ნელა.
როდის ვიყიდიდი
დასაწყისში, ხაზზე წნეხის საერთო მცდელობისთვის.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- სიცოცხლე
- 50
- გადატენვა
- 10 წმ
- სიცოცხლის ხარჯი
- 75
- გამოყენების მანძილი
- 900
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗








