FÖREMÅL / VAD DET GER

Blood Grenade

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Hälsoreserv

Jag skulle kasta Blood Grenade när en allierad är redo att följa upp saktningen med skada eller kontroll.

Hälsa
50
Cooldown
10 s
Hälsokostnad
75
Användningsräckvidd
900
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Användning: Throw Grenade

Kastar en granat mot det valda området med en radie på 300. Explosionen gör 50 skada på fiender. Under de följande 5 sekunderna tar fiender också 15 skada varje 1 sekund och rör sig 15% långsammare.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Granaten är användbar när en allierad är redo att följa upp saktningen.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Fienden lämnar sin position på lanen, och laget har resurser för ett gemensamt inträde.
02 Mitt beslut
Jag samordnar uppföljningen och kastar mot rätt område före den allierade kombinationen.
03 Vad jag undviker
Slösa granaten på ett ensamt försök som ingen kan slutföra.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

I början, för ett gemensamt försök att pressa linjen.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Hälsa
50
Cooldown
10 s
Hälsokostnad
75
Användningsräckvidd
900

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.