アイテムの働き
01
パッシブ
半径 700 内のランダムな敵 2 体に電撃を与え、70 ダメージと、0.4 秒間の 40% スローを与えます。
選ぶタイミング
ティア 3 の中立アイテムが解放された時点で、現在の候補からヒーローの直近の課題に合うものを選ぶ。このアイテムはゴールドでは購入できない。
私なら誰に検討するか
メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。
ステータスと重要な条件
- クールダウン
- 6 秒
ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。
Valve のアイテム元データ ↗







