Tiga kali mencoba merekam kemenangan Venomancer. Tiga kali kalah. Racun, kontrol, penyelamatan, double kill dan pilihan item terlalu sayang dibuang. Inilah pub Dota nyata, lengkap dengan kontribusi tim dan kesalahan saya.
Pemutar YouTube dimuat di halaman episode. Video hanya mulai setelah Play; YouTube memproses data sesuai kebijakannya sendiri. Kamu bisa membuka tautan langsung.
Urn saya tingkatkan jadi Spirit Vessel untuk menekan heal Necrophos. Saat Spirit Breaker mengejar saya, saya pakai Eul’s ke diri sendiri dan Void kami menghabisi Necro.
Bareng Drow, kami menjatuhkan Tiny dulu, lalu Sniper. Setelah double kill saya mundur: mengejar tanpa jalan keluar aman terlalu berisiko.
Double kill di markas lawan tidak menutup game. Saat mati, buyback masih cooldown; begitu siap, saya buyback, mati lagi, dan Ancient kami jatuh.
Tiga kali mencoba merekam kemenangan Venomancer. Tiga kali kalah. Racun, kontrol, penyelamatan, double kill dan pilihan item terlalu sayang dibuang. Inilah pub Dota nyata, lengkap dengan kontribusi tim dan kesalahan saya.
Pelajaran dari episode
Double kill di markas lawan tidak menutup game. Saat mati, buyback masih cooldown; begitu siap, saya buyback, mati lagi, dan Ancient kami jatuh.
Build dari match ini
Item → fungsi
Inventaris akhir game ketiga: lima item di atas dan satu slot Observer/Sentry. Aghanim’s Shard dibeli terpisah.
Saya akan membeli BKB saat dalam fight perlu mendapat waktu yang lebih pasti untuk serangan dan ability sendiri. Saya menekannya sebelum rangkaian efek berbahaya dimulai.
Saya akan memberikan Lotus sebelum spell bertarget yang diperkirakan datang dan memakai dispelnya sesuai situasi. Menyepakati waktu masuk dengan sekutu sangat penting.
Saya akan memberikan Glimmer kepada target yang perlu melewati fokus sihir sekarang: sekutu atau saya sendiri. Invisibility membantu membuat musuh kehilangan target, sedangkan barrier menangani sebagian damage sihir.
Saya akan meng-upgrade sepatu menjadi Greaves saat tim membutuhkan health dan mana untuk bergerak bersama, sementara saya membutuhkan dispel yang sesuai pada diri sendiri.
Saya akan membeli Shard untuk ability baru atau peningkatan ability tertentu pada hero. Pertama saya membaca bagaimana ability tersebut mengubah rencana fight saya.
Urn saya tingkatkan jadi Spirit Vessel untuk menekan heal Necrophos. Saat Spirit Breaker mengejar saya, saya pakai Eul’s ke diri sendiri dan Void kami menghabisi Necro.
Necro, spa-nya TUTUP!
Urn saya tingkatkan jadi Spirit Vessel untuk menekan heal Necrophos. Saat Spirit Breaker mengejar saya, saya pakai Eul’s ke diri sendiri dan Void kami menghabisi Necro.
Tiny dulu, lalu Sniper… LARI! Bareng Drow
Bareng Drow, kami menjatuhkan Tiny dulu, lalu Sniper. Setelah double kill saya mundur: mengejar tanpa jalan keluar aman terlalu berisiko.
Double kill di base mereka… tetap kalah!
Double kill di markas lawan tidak menutup game. Saat mati, buyback masih cooldown; begitu siap, saya buyback, mati lagi, dan Ancient kami jatuh.
Untuk match berikutnya
Double kill di markas lawan tidak menutup game. Saat mati, buyback masih cooldown; begitu siap, saya buyback, mati lagi, dan Ancient kami jatuh.
Urn saya tingkatkan jadi Spirit Vessel untuk menekan heal Necrophos. Saat Spirit Breaker mengejar saya, saya pakai Eul’s ke diri sendiri dan Void kami menghabisi Necro.