آیتم / چه چیزی می‌دهد

Circlet

اثرها، انتخاب خرید و گزینه‌ها برای بازی تو.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026همهٔ آیتم‌ها ↗
شاپ · تصویر Valve / کمی برای همه‌چیز

اتریبیوت‌های عمومی وقتی برایم جالب‌اند که هیرو هم‌زمان چند منبع بخواهد یا بخشی از بیلد انتخابی باشند. با پاسخ دقیق‌تر به تهدید مقایسه می‌کنم.

همهٔ ویژگی‌ها
2
01 / مکانیک

آیتم چه می‌کند

01

چطور کار می‌کند

بونوس‌های پسیو: همهٔ ویژگی‌ها 2.

OOPS DOTA

Circlet: پرسش‌های کاربردی

چه زمانی Circlet به کار می‌آید؟

هم‌زمان چند بونوس کوچک و مسیر ارتقای بعدی انتخاب‌شده لازم‌اند.

چطور از Circlet استفاده کنم؟

فایدهٔ «همهٔ اتریبیوت‌ها 2» را در ترید بعدی می‌سنجم. قدم بعدی، Bracer، را با هدف نزدیک بررسی می‌کنم و خودکار نمی‌خرم.

با Circlet از چه اشتباهی دوری کنم؟

اتریبیوت‌های عمومی کنترل، جابه‌جایی یا دکمهٔ دفاعی مستقل نمی‌دهند.

«Circlet: این قطعه را برای منابع مشخص در همهٔ اتریبیوت‌ها می‌گیرم.»

روسلان
02 / راهنمای من

چه زمانی می‌خرم؟

در شروع، تقویت کوچکی برای لاین؛ بعد، جزئی از آیتم مشخص.

04 / هیرو و وظیفه

برای چه کسی در نظر می‌گیرم

مثال‌های مکانیک. نقش، حریف‌ها و برنامهٔ تیم انتخاب نهایی را تعیین می‌کنند.

05 / پاسخ دیگر

با چه مقایسه کنیم

وظیفه‌های مشابه، آیتم‌ها را جایگزین هم نمی‌کنند. اثر، قیمت و زمان استفاده را مقایسه می‌کنم.

در چه چیزی به کار می‌رود

ارتباط‌ها بر اساس دستور ساخت‌های Valve. داشتن یک جزء تو را مجبور نمی‌کند فوراً ارتقایش را بخری.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ویژگی‌ها و شرایط مهم

همهٔ ویژگی‌ها
2

اثرها و رسپی‌های بازی تصویری از داده‌های رسمی‌اند. راهنمای من انتخاب بر اساس وظیفه است، نه وعدهٔ بیلد یکسان در هر بازی. مقادیر چند مرحله، در صورت وجود، با «/» جدا شده‌اند.

داده‌های اصلی آیتم از Valve ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.