GEGENSTAND / WIRKUNG

Flayer's Bota

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Neutral · Stufe 4 / Für die aktuelle Aufgabe wählen

Ich würde Bloodthirst in einem kurzen Angriffsfenster aktivieren: mehr Basisschaden und Tempo, dann eine neue Ladung nach dem Tod eines Gegners in der Nähe.

Abklingzeit
65 s
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Aktiv: Blutdurst

Erhöht den Basisschaden des Trägers um 15% und sein Angriffstempo um 30. Dauer: 6 Sek.

02

Passiv: Blutrausch

Gegnerische Helden, die im Umkreis von 1500 Einheiten sterben, setzen die Abklingzeit von Blutdurst zurück.

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Bloodthirst nutze ich für die Angriffe jetzt; der Tod eines Gegners bereitet das nächste Zeitfenster vor.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
In der Nähe beginnt ein Schlagabtausch, in dem Basisangriffsschaden und Angriffstempo genutzt werden können.
02 Meine Entscheidung
Ich aktiviere die Verstärkung für meine eigenen Treffer; nach dem Tod eines Gegners in der Nähe prüfe ich erneut, ob der aktive Effekt bereit ist.
03 Was ich vermeide
Bloodthirst mit Lifesteal verwechseln oder ohne einen passenden Tod mit einem Reset rechnen.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann wählen

Sobald Stufe 4 der neutralen Gegenstände verfügbar ist. Ich wähle aus den aktuellen Optionen passend zur nächsten Aufgabe des Helden; dieses Artefakt wird nicht für Gold gekauft.

04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Abklingzeit
65 s

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.