FÖREMÅL / VAD DET GER

Flayer's Bota

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 4 / Välj för den aktuella uppgiften

Jag skulle använda Bloodthirst i ett kort attackfönster: mer grundskada och hastighet, sedan en ny laddning efter en fiendes död i närheten.

Cooldown
65 s
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Bloodthirst

Ökar ägarens grundskada med 15% och attackhastighet med 30. Varaktighet: 6 sekunder.

02

Passiv: Bloodrush

Fiendehjältar som dör inom en radie på 1500 enheter återställer Bloodthirsts cooldown.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Jag använder Bloodthirst för attacker nu; en fiendes död förbereder ett nytt fönster.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Ett byte börjar i närheten där jag kan utnyttja grundskadan och attackhastigheten.
02 Mitt beslut
Jag aktiverar förstärkningen för mina egna slag; efter att en fiende dött nära kontrollerar jag åter om den aktiva effekten är redo.
03 Vad jag undviker
Blanda ihop Bloodthirst med livsstöld eller räkna med en återställning utan ett lämpligt dödsfall.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 4 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Cooldown
65 s

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.