Əşyalar və resurslar

Çəkmə və Town Portal Scroll: planlı yer dəyişmə

Sürətin və Town Portal Scroll qovğu başlamazdan əvvəl nəyə lazım olduğunu başa düş.

Çəkmə və Town Portal Scroll: planlı yer dəyişmə
Ruslan UkrainskyiFikirlərim. Rodyanın sifəti.Müəllif təhlili · Ruslan / OOPS DOTA
YENİ BAŞLAYANIN MARŞRUTUDərs 11 / 20

Bir mövzu. Bir məşq.

Xəritə böyükdür, qəhrəman isə eyni anda hər yerdə lazım deyil. Çəkmə mövqeni dəyişməyə kömək edir, Town Portal Scroll isə əlçatan müttəfiq nöqtəsinə keçməyə. Yalnız ora marşrutu yox, yer dəyişməsindən sonra düşəcəyin vəziyyəti də qiymətləndirməyi təklif edirəm.

BU MATERİALDA
DƏRSİN HƏDƏFİTown Portal Scroll şərtlərini yoxlamaq və tapşırığa görə təhlükəsiz təyinat yeri seçmək.

Sürət açdığı hərəkət vasitəsilə faydalıdır

Çəkmələr çatmağı, geri çəkilməyi və yer tutmağı dəyişir. Amma rəqib haqqında məlumatı və müttəfiqin dəstəyini əvəz etmir. Naməlum hissəyə ən sürətli yol yenə də pis qərara apara bilər.

Çəkmə yaxşılaşmalarının tapşırıqları və məhdudiyyətləri fərqlidir. Alışdan əvvəl lazım olan resursu, rolu və sonrakı əşyaları tutuşdur. Bir cütü bütün qəhrəmanlar üçün köçürmə, dəqiq bonusları isə cari təsvirdə oxu. Baza məşqi üçün hərəkətin öz mövqeyə təsirini başa düşmək kifayətdir.

«Town Portal Scroll əvvəl iki şeyi bilmək istəyirəm: nə üçün uçuram və enişdən sonra harada olacam.»

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA imzası

Town Portal Scroll vaxt və əlçatan tətbiq tələb edir

Town Portal Scroll söyləndikdən sonra qəhrəmanı uyğun müttəfiq binasına aparır. Hərəkət gedərkən rəqibdə uyğun alət varsa, müdaxilə edə bilər. Ayrı yuvadakı fırlanma hələ mananın çatacağını və əşyanın hazır olduğunu sübut etmir.

CM nümunəsində təhlükəli epizodda Town Portal Scroll işlədilməsi görünür. Bu, bir matçın hadisəsidir, aşağı sağlamlıqla xilas zəmanəti deyil. Əvvəl rəqibin nəzarətini və teleportun başladığı yeri qiymətləndir. Dəqiq vaxtı, sərfini və təyinat variantlarını cari klientlə tutuşdur.

YouTube pleyerini yükləmək üçün Play bas. Bundan sonra YouTube qoşulma və baxış məlumatlarını öz məxfilik qaydalarına görə emal edir.

Buraxılış səhifəsi ↗ 3:45NÜMUNƏNİ AYIR ↗
Can az olanda teleport etmək

Mənim CM qaçışım: təhlükəli an və teleportun işlədilməsi. Bükük vaxt istəyir, həmin vaxt səni dayandıra bilərlər.

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi müəllifi

Kömək təyinat nöqtəsinin seçimi ilə başlayır

Bəladakı müttəfiqin düz yanına teleport resurs və dəstək olmadan girsən səni eyni tələyə sala bilər. Hansı rəqiblərin göründüyünə, sizin qəhrəmanların nə etməyə hazır olduğuna və bir az daha təhlükəsiz peyda olmağın mümkünlüyünə bax.

Qülləni qorumaq üçün əvvəl nə edəcəyini bilmək faydalıdır: nəzarət işlədəcəksən, müttəfiqi bərpa edəcəksən və ya sadəcə varlığını göstərəcəksən. Plan aydın deyilsə və döyüş artıq bitibsə, gec uçuş yalnız başqa xətti sənsiz qoya bilər.

Yer dəyişməsindən sonra növbəti tapşırığın qalır

Town Portal Scroll ilə qəhrəmanın uzaq keçid bacarığı fərqli şərtləri olan fərqli alətlərdir. Nature’s Prophet imkanlarını adi fırlanmaya keçirmə. Konkret oyunda həqiqətən səndə olan aləti yoxla.

Uçuşdan sonra fırlanma növbəti yer dəyişmə üçün əlçatan olmaya bilər. Ona görə köməkdən sonrakı piyada marşrutu və tapşırığı əvvəlcədən düşün. Resurs yığımına qayıdış, baxış qoymaq və ya birgə irəliləmə xəritədəki yeni vəziyyəti nəzərə almalıdır, əvvəlki planı avtomatik davam etdirməməlidir.

ƏVVƏL FİKİR. SONRA DÜYMƏ.
  1. 01Uçuşun hədəfini adlandırıram
  2. 02Town Portal Scroll və mananı yoxlayıram
  3. 03Təhlükəsiz nöqtəni seçirəm
  4. 04Gəlişdən sonra hərəkət edirəm
SƏNİN MƏŞQİN / TƏXMİNƏN 10 DƏQİQƏ

Klientdə sınamaq.

Botlarla matçı aç. Hazır fırlanmanın və mananın səndə olduğuna əmin ol; ilk Town Portal Scroll rəqibin hücumu altında məşq etmə.

  1. 01

    Town Portal Scroll yuvasını tap və cari işlətmə şərtlərini oxu.

  2. 02

    Əlçatan müttəfiq binasını seç və yer dəyişməsindən sonra tapşırığı adlandır.

  3. 03

    Təhlükəsiz yerdən Town Portal Scroll işə sal və qəhrəmanın hərəkətlə nə qədər məşğul qaldığını izlə.

  4. 04

    Gəlişdən sonra yeni hücumdan əvvəl mövqeni, resursları və ən yaxın müttəfiqləri qiymətləndir.

  5. 05

    Town Portal Scroll əlçatan olmayanda bundan sonra necə hərəkət edəcəyini adlandır.

Nəyin alındığını necə başa düşmək

Town Portal Scroll başlanğıcını gəlişdən ayırırsan, mananı və hazırlığı yoxlayırsan, nöqtəni hərəkətə görə seçirsən.

SƏNİN GEDİŞİN / TƏLİM VƏZİYYƏTİ

Qülləyə uça bilərsən, yanında müttəfiq artıq ölüb, bir neçə rəqib isə yaxında durur. Nəyi yoxlamaq lazımdır?

Qərar seç və izahı oxu.

Oyunda sınadın?

Məşqi edəndə dərsi işarələ. Bu, sənin işarəndir, bacarığın qiyməti deyil.

Növbəti dərs ↗

Mənbələr və kontekst

Ruslan Ukrainskyi müəllif əsas kursu. Marşrut 6 oktyabr 2026 tarixində 7.41f yama konteksti üçün hazırlanıb; dəqiq dəyərləri, obyektlərin yerini və qarşılıqlı təsirləri cari klient və Valve mənbəyi ilə tutuşdur. İllüstrasiyalar ayrıca imzalanıb: öz yazılar, rəsmi nümayişlər və açıq işarələnmiş tarixi nümunələr.

Valve: kiçik təlim vəziyyətləri və lüğət (2021) ↗Valve: qəhrəmanlar və bacarıq təsvirləri ↗Valve: cari yama 7.41f qeydləri ↗Valve: Town Portal Scroll cari təsviri ↗Valve: Boots of Speed cari təsviri ↗

Təhlili davam etdir

Dalğa çəkmələr və düşərgə yığınları: kripləri nə üçün aparmaq ↗Dota bazasında davam et ↗Xəritə, baxış və runalar: daha tez görmək ↗Dota lüğəti ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.