ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Moon Shard

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Cửa hàng · bản chụp dữ liệu Valve / Thêm đòn đánh trong khoảng cơ hội

Tôi sẽ mua tốc độ đánh nếu tướng tận dụng đòn đánh thường xuyên và hiệu ứng đòn đánh. Trước tiên, tôi kiểm tra có đủ thời gian đứng cạnh mục tiêu hay không.

Tốc độ đánh
140
bán kính tầm nhìn đêm
400
01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Sử dụng: Hấp thụ

Tiêu thụ vật phẩm và vĩnh viễn tăng tốc độ đánh 60 cùng bán kính tầm nhìn đêm 200. Chỉ có thể tiêu thụ một Moon Shard.

02

Nội tại: Nguyệt thị

Tăng tầm nhìn ban đêm.

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Tôi mua tốc độ đánh cho người kịp thực hiện đòn đánh.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Tướng cuối trận đã đủ sát thương, bảo vệ và khả năng tiếp cận mục tiêu.
02 Quyết định của tôi
Tôi so tốc độ thêm với lợi ích của slot chủ động mới và điều kiện tiêu thụ vật phẩm.
03 Điều tôi tránh
Thêm đòn mỗi giây khi thực tế suốt giao tranh không thể đánh.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào tôi sẽ mua

Trên đường tới món đã chọn; nhất là sau khi giải quyết sống sót và tiếp cận đối thủ.

03 / BUILD

Ghép từ những gì

Các thành phần theo công thức Valve. Thành phần lặp lại có ghi số lượng.

Hyperstone× 2Công thức
Moon Shard
04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

05 / CÁCH GIẢI QUYẾT KHÁC

So sánh với gì

Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Tốc độ đánh
140
bán kính tầm nhìn đêm
400

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.