ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Enchanted Mango

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ใช้สกิลปิดจังหวะที่เปิดไว้

ผมจะเก็บ Mango ไว้เติมทรัพยากรทันทีสำหรับสกิลที่จำเป็น: ควบคุมศัตรู ตอบโต้ด้วยความเสียหาย หรือเซฟ

การฟื้นฟูพลังชีวิต
0.4
ระยะใช้งาน
400
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ใช้: Eat Mango

ฟื้นฟูมานา 100 หน่วยในทันที

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ผมเก็บ Mango ไว้ให้สกิลหนึ่งที่เปลี่ยนผลการแลกดาเมจ”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ตอนนี้มานาไม่พอสำหรับคอนโทรล เซฟ หรือปิดงาน
02 การตัดสินใจของผม
ผมเติมทรัพยากรก่อนสกิลที่เลือก ส่วนค่าใช้ต่อเนื่องแก้ด้วยการฟื้นฟูแยก
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ซื้อของเติมมานาทันทีเป็นกอง โดยไม่รู้ว่ามันเปิดโอกาสใช้สกิลไหน
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

ช่วงเริ่มเกมและในเลน เมื่อสกิลเพิ่มแบบฉับพลันตัดสินการแลกดาเมจ

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

การฟื้นฟูพลังชีวิต
0.4
ระยะใช้งาน
400

หมายเหตุจาก Valve

  • กดปุ่ม Control ค้างเพื่อใช้ให้กับฮีโร่เพื่อนร่วมทีม

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น