ကျွန်တော်တို့ဇာတ်လမ်း

ကျွန်တော်တို့ OOPS DOTA ဘယ်ကစခဲ့သလဲ

ကျွန်တော့်ပွဲတွေကို support ဆုံးဖြတ်ချက်တွေနဲ့ ဘာကြောင့် ပြောပြလဲ၊ ဗီဒီယိုတွေအနားမှာ ရိုဒျာနဲ့ ဒီဆိုက် ဘာကြောင့် ပေါ်လာလဲ။

ရုစ်လန်ကျွန်တော့်အတွေး။ ရိုဒျာရဲ့မျက်နှာ။ကိုယ်ပိုင်သုံးသပ်ချက် · ရုစ်လန် / OOPS DOTA

ကျွန်တော် ရုစ်လန်၊ ယူကရိန်းစာရေးသူပါ။ ပွဲထဲက လှတဲ့ kill တစ်ခုထက် ပိုသိမ်းချင်ခဲ့တယ်။ ဒီလိုနဲ့ ပုံမှန် support အလုပ်ရှုပ်မှုမှာ ဇာတ်လမ်း၊ ကြောင်နဲ့ ဆိုက်ပေါ်ကိုယ်ပိုင်နေရာ ပေါ်လာတယ်။

ဒီအကြောင်းအရာထဲမှာ

အခိုက်အတန့်ဆီ ရောက်လာတဲ့လမ်းကို စိတ်ဝင်စားတယ်

ကောင်းတဲ့ fight က အကြောင်းမရှိဘဲ ရုတ်တရက် ပေါ်လာခဲတယ်။ အဲဒီမတိုင်ခင် တစ်ယောက်ယောက်က lane မှာ သည်းခံနေခဲ့တယ်၊ HP နည်းနည်းနဲ့ နောက်ဆုတ်ခဲ့တယ်၊ အသင်းဖော်ကို စောင့်ခဲ့တယ် ဒါမှမဟုတ် ကိုယ်တိုင် ပြဿနာဖန်တီးခဲ့တယ်။ Support ဇာတ်လမ်းတွေက ကျွန်တော်နဲ့ နီးစပ်တယ်။ အခြားသူတွေရဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်တွေကို သတိထားပြီး ကိုယ့်လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဘယ်မှာပေါင်းထည့်မလဲ ရှာရတယ်။

ဗီဒီယိုမှာ ဒီလမ်းကြောင်း ချန်ချင်တယ်။ ဒါဆို ကောင်းတဲ့ cast က အဓိပ္ပာယ်ရပြီး နောက်ဆုံးနိုင်လို့ အမှားပျောက်မသွားဘူး။ ကိုယ့်ကိုယ်ကို ရယ်နိုင်တယ်။ မဟာမိတ်ပါဝင်မှုလည်း အနားမှာ ပြချင်တယ်။

ပထမအပိုင်းက ရှင်းလင်းတဲ့စဝင်ရာ ပေးခဲ့တယ်

ပထမအပိုင်းအတွက် ကိုယ့် Crystal Maiden ပွဲကို ရွေးခဲ့တယ်။ ရလဒ်က 3/9/33၊ MVP နဲ့ ဟီးရိုး damage 31 301 ပါ။ Kill ကော်လံတိုနေတာက assist၊ control နဲ့ အသင်းဆက်လုပ်မှုကို ကျွန်တော် ဘာကြောင့်စိတ်ဝင်စားလဲ ပြပေးတယ်။

ဒီအပိုင်းကို YouTube မှာ ထုတ်ဝေပြီးပြီ။ အဲဒီထဲက Shorts နှစ်ခုလည်း ထွက်ထားတယ်။ ဗီဒီယိုအတိုက အခိုက်အတန့်တစ်ခုကို မိတ်ဆက်ပေးနိုင်ပြီး အပိုင်းအပြည့်က အဲဒီဆီ ဘယ်လိုရောက်ခဲ့လဲ ပြဖို့ နေရာပေးတယ်။ ပွဲကိုယ်တိုင်ရဲ့ အသေးစိတ်သုံးသပ်ချက်က သီးခြားဇာတ်လမ်းမှာ ရှိတယ်။

YouTube player ကို ဖွင့်တင်ဖို့ Play ကို နှိပ်ပါ။ အဲဒီနောက် YouTube က ချိတ်ဆက်မှုနဲ့ ကြည့်ရှုမှုဒေတာကို သူ့ကိုယ်ရေးအချက်အလက်မူဝါဒအတိုင်း စီမံပါမယ်။

အပိုင်းစာမျက်နှာ ↗ 1:21ဥပမာသုံးသပ်ရန် ↗
ကျွန်တော့်ပွဲထဲက vision

မြင်ရတဲ့ဧရိယာနဲ့ မြေပုံရဲ့အမှောင်ပိုင်းတွေကို ကြည့်ပါ။ ပုံထဲမှာ ရန်သူမရှိတာက အနားမှာ ဘယ်သူမှမရှိဘူးလို့ မဆိုလိုပါဘူး။

OOPS DOTA / ရုစ်လန်

ရိုဒျာ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ «အိုး» ကို သယ်လာတယ်

ရိုဒယာက ပယင်းရောင်မျက်လုံးနဲ့ အဖြူအမည်းကြောင်ပါ။ မျက်လုံးအထက်မှာ အပေါ်ကို ထောင်နေတဲ့ ရှည်လျားတဲ့ အဖြူရောင်နှုတ်ခမ်းမွေးတစ်ချောင်း ရှိတယ်။ ကျွန်တော်တို့ ဇာတ်လမ်းထဲမှာ သူက ပင်ပန်းတဲ့ support ဘဝကို ငြီးငွေ့ပြီး ဒီလိုပွဲတွေကို မှတ်တမ်းတင်သင့်တယ်လို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့တယ်။

OOPS မှာ ရင်းနှီးတဲ့အသံဟန်တချို့ ရှိတယ် — မှားတာ၊ မထင်မှတ်ဘဲ ရှင်သန်တာ၊ ကောင်းတဲ့ move လုပ်တာ။ ရော့ဒျာက ကိုယ့်လူတွေကိုကူ၊ တစ်ခါတစ်ရံ ကိုယ်တိုင်ပြဿနာဖန်တီးပြီး တခြား role စမ်းနိုင်တယ်။ အစီအစဉ်ပြင်ဖို့လိုမယ့်အချိန်မတိုင်ခင် တစ်စက္ကန့်က သူ့ယုံကြည်မှုအပြည့်မျက်နှာက အထူးကောင်းတယ်။

ပွဲတစ်ပွဲအတွက် သီးခြားဆိုက် ဘာကြောင့်လိုလဲ

ဒီမှာ ဗီဒီယိုရှာ၊ ကျွန်တော့်ဇာတ်လမ်းဖတ်ပြီး နောက်ပွဲအတွက် အသုံးဝင်တဲ့မေးခွန်းတစ်ခု ယူသွားနိုင်တယ်။ အကယ်ဒမီက ဆုံးဖြတ်ချက်တွေအကြောင်းပါ — ဘယ်မှာရပ်မလဲ၊ vision ဘာကြောင့်လိုသလဲ၊ fight ပြီး ဘာလုပ်မလဲ၊ ဆင်ခြေတွေ တစ်ညလုံးရှာမနေဘဲ replay ကို ဘယ်လိုကြည့်မလဲ။ အခြေခံအပိုင်းက ဒီမှတ်ချက်တွေ ဖတ်ရလွယ်ဖို့ ဝေါဟာရနဲ့ role တွေကို ရှင်းပြတယ်။

စာမျက်နှာဖတ်ပြီးနောက် တိကျတဲ့လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု ကျန်စေချင်တယ်။ သင်ခန်းစာတစ်ခုက စ၊ မေးခွန်းကို ကိုယ့်ပွဲနဲ့ ချိန်ကြည့်ပြီး ဥပမာအတွက် ဗီဒီယိုပြန်ကြည့်ပါ။ ရော့ဒျာကို အရင်မှတ်မိသွားရင်လည်း party ဝင်ဖို့ နည်းကောင်းပဲ။

ရင်းမြစ်များနှင့် နောက်ခံအကြောင်းအရာ

ဒါက ဆုံးဖြတ်ချက်သုံးသပ်တဲ့ ကျွန်တော့်နည်းလမ်းပါ။ ဂိမ်းဒေတာကို လက်ရှိ patch နဲ့ တိုက်စစ်ပြီး လေ့ကျင့်အခြေအနေကို ကိုယ့်ပွဲဖြစ်ရပ်ကနေ ခွဲထားတယ်။

OOPS DOTA ပထမအပိုင်း: ရုစ်လန်ရဲ့ Crystal Maiden ပွဲ ↗OOPS DOTA ရဲ့ ပထမဆုံး ထုတ်ဝေထားသော Shorts ↗ဒုတိယထုတ်ဝေထားတဲ့ OOPS DOTA Shorts ဗီဒီယို ↗ရိုဒျာရဲ့ အများပြည်သူဇာတ်လမ်း ↗

သုံးသပ်မှု ဆက်ပါ

Crystal Maiden သုံးသပ်ချက် ↗တိုက်ပွဲထဲက နေရာယူမှု ↗Role တွေ ဘာကွာသလဲ ↗

မရှင်းတာတွေ လျော့သွားမယ်။ အဖြေတွေ ပိုရလာမယ်။