ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Buckler

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Խանութ · Valve կադր / Միանգամից մի քանիսին օգնել

Աուրան կվերցնեի թիմի ընդհանուր պլանի տակ. միասին ճնշում, ձգձգված կռիվ կամ խաղ օբյեկտների շուրջ։ Գնումից առաջ պայմանավորվում եմ տիրոջ մասին։

Զրահ
1
Կիրառման հեռավորություն
1200
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Պասիվ. Buckler Aura

Խաղացողների կառավարած դաշնակից էակների զրահը մեծացնում է 2։

Շառավիղ. 1200

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Աուրայի զրահը տանում եմ այն փոխանակումը, որտեղ այն պետք է դաշնակցին։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Գծում պետք է լինում ընդունել ֆիզիկական հարձակումներ զուգընկերոջ կողքին։
02 Իմ որոշումը
Իրականացնում եմ ընդհանուր բոնուսը և չեմ կրկնօրինակում նույն աուրան առանց անհրաժեշտության։
03 Ինչից խուսափում եմ
Հեռու գնալ գնումով, որը պետք է աջակցեր ընդհանուր շփմանը։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ կգնեի

Երբ թիմն իրոք հավաքվում է մոտակայքում. ընդհանուր էֆեկտը համեմատում եմ անհրաժեշտ հասցեական փրկման հետ։

03 / ՀԱՎԱՔ

Ինչից հավաքել

Բաղադրիչներ Valve բաղադրատոմսից։ Կրկնվող դետալները նշված են քանակով։

Ring of Protectionբաղադրատոմս
Buckler
04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

05 / ԱՅԼ ՊԱՏԱՍԽԱՆ

Ինչի հետ համեմատել

Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։

Ինչի մեջ է մտնում

Կապեր Valve բաղադրատոմսերով։ Բաղադրիչ ունենալը չի պարտավորեցնում անմիջապես գնել բարելավումը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Զրահ
1
Կիրառման հեռավորություն
1200

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։