आइटम / क्या मिलता है

Dezun Bloodrite

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
न्यूट्रल · टियर 5 / मौजूदा काम के लिए चुनना

कई लक्ष्यों पर मजबूत स्पेल वाले हीरो के लिए प्रभाव क्षेत्र बढ़ाने का विकल्प चुनूँगा।

01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Blood Invocation

सभी स्पेल को +20% प्रभाव दायरा मिलता है, लेकिन माना के अलावा माना खर्च के 35% के बराबर हेल्थ भी लगती है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«बड़े प्रभाव क्षेत्र की कीमत एक और खर्च होने वाले संसाधन से चुकाता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
हीरो को कई लक्ष्यों पर असर करने वाले ताकतवर स्पेल का बड़ा क्षेत्र काम आता है।
02 मेरा फैसला
कॉम्बो से पहले माना के साथ हेल्थ भी देखता हूँ और बढ़े हुए क्षेत्र का सचमुच फायदा लेता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
सिर्फ पर्याप्त माना होने के कारण स्पेल चलाना सुरक्षित मान लेना।
02 / मेरा पैमाना

कब चुनें

जब टियर 5 के न्यूट्रल आइटम उपलब्ध होते हैं, तो मैं मौजूदा विकल्पों में से हीरो के अगले काम के हिसाब से चुनता हूँ; यह आइटम गोल्ड से नहीं खरीदा जाता।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।