आइटम क्या करता है
सक्रिय: Greater Demonic Summoning
दो दानव योद्धा और दो दानव तीरंदाज़ बुलाता है, जो धारक के नियंत्रण में रहते हैं और 65 सेकंड जीते हैं।
योद्धा हर अटैक से लक्ष्य का माना जलाता है और उसे मारने वाले को मैजिकल डैमेज देता है। तीरंदाज़ के पास दुश्मन के सकारात्मक असर हटाने और उसे धीमा करने वाली क्षमता है, साथ ही साथियों की मूवमेंट स्पीड बढ़ाने वाला ऑरा भी है।
कब चुनें
जब टियर 5 के न्यूट्रल आइटम उपलब्ध होते हैं, तो मैं मौजूदा विकल्पों में से हीरो के अगले काम के हिसाब से चुनता हूँ; यह आइटम गोल्ड से नहीं खरीदा जाता।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- कूलडाउन
- 80 सेकंड
Valve के नोट्स
- देमोनिक योद्धा के पास 1600 हेल्थ, 4 आर्मर, 40% मैजिक रेज़िस्टेंस, 380 मूवमेंट स्पीड और 134 अटैक डैमेज है। प्रति अटैक माना बर्न: 50। उसे मारने पर डैमेज: 800।
- देमोनिक तीरंदाज़ के पास 1300 हेल्थ, 4 आर्मर, 40% मैजिक रेज़िस्टेंस, 425 मूवमेंट स्पीड और 131 अटैक डैमेज है। बेसिक डिस्पेल वाली क्षमता का कूलडाउन 15 सेकंड है। ऑरा मूवमेंट स्पीड 9% बढ़ाता है।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗






