आइटम / क्या मिलता है

Dandelion Amulet

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
न्यूट्रल · टियर 4 / मौजूदा काम के लिए चुनना

ऑटोमैटिक ब्लॉक की शर्तें पूरी करने वाले बड़े मैजिकल वारों के खिलाफ मैं Amulet चुनूँगा।

कूलडाउन
12 सेकंड
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Magical Damage Block

हर 12 सेकंड में 300 तक मैजिकल डैमेज रोकता है। 75 से कम डैमेज पर ट्रिगर नहीं होता।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«मैजिक का एक वार रोकना पूरी कॉम्बो से सुरक्षा नहीं है।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
पहले अहम मैजिकल हिट से पहले ऑटोमेटिक सुरक्षा तैयार है।
02 मेरा फैसला
उसकी तैयारी पर नज़र रखता हूँ और पहली झेली हिट का फायदा पोज़िशन लेने में करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
मैजिक की लंबी श्रृंखला में जाना, कूलडाउन के बिना बार-बार ब्लॉक मिलने के भरोसे।
02 / मेरा पैमाना

कब चुनें

जब टियर 4 के न्यूट्रल आइटम उपलब्ध होते हैं, तो मैं मौजूदा विकल्पों में से हीरो के अगले काम के हिसाब से चुनता हूँ; यह आइटम गोल्ड से नहीं खरीदा जाता।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

कूलडाउन
12 सेकंड

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।