Co robi przedmiot
01
Pasywna: Magical Damage Block
Co 12 s blokuje do 300 magicznych obrażeń. Nie aktywuje się przy obrażeniach poniżej 75.
Kiedy wybierać
Gdy dostępny jest 4. tier neutralnych przedmiotów. Wybieram z obecnych opcji pod najbliższe zadanie bohatera; tego artefaktu nie kupuje się za złoto.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Statystyki i ważne warunki
- Cooldown
- 12 s
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗







