Witch Doctor
میخواستم قابلیت را زیبا بزنم. اول باید درست بایستم. یادداشتهایی دربارهٔ انتخاب لحظه.
در این مطلب
یک ایده. بازی بعدی.

زیبا همیشه بهموقع نیست
پیش از کست طولانی یا نزدیک شدن، بررسی کن چه کسی میتواند جلویت را بگیرد و آیا متحدان میتوانند پاسخ بدهند. هایلایت تماشایی تضمین نمیکند که همان تصمیم در بازی بعدی جواب بدهد.
چه چیزی را نمیدانستی؟
پیش از حرکت مکث کن: چه کسی دیده میشد، آخرین بار دشمنها کجا دیده شدند و زاویهٔ امنتری بود؟ با اطلاعات همان لحظه فکر کن. این دعوت به همیشه منتظر ماندن نیست.
محدودهٔ این یادداشت
هنوز بیلد بررسیشده و قسمت منتشرشدهٔ WD نداریم. تا گاید جداگانه بررسی شود، عددها، تلنتها و آیتمها را با کلاینت بسنج.
منابع و زمینه
این روش تحلیل است، مگر آنکه واقعیت بررسیشدهٔ بازی جدا مشخص شده باشد. مکانیکهای دقیق را با کلاینت فعلی تطبیق بده.
منبع · Witch Doctor — Valve ↗

