Witch Doctor
ผมอยากกดสกิลให้สวย ก่อนอื่นต้องยืนให้ถูก บันทึกเรื่องการเลือกจังหวะ
ในบทความนี้
หนึ่งแนวคิด เกมถัดไป

สวยไม่ได้แปลว่าถูกจังหวะเสมอไป
ก่อนใช้สกิลนาน ๆ หรือเข้าใกล้ เช็กว่าใครหยุดคุณได้ และเพื่อนตอบโต้ได้ไหม ไฮไลต์สวย ๆ ไม่รับประกันว่าการตัดสินใจเดียวกันจะใช้ได้ในเกมถัดไป
มีอะไรที่คุณยังไม่รู้?
หยุดก่อนลงมือ: ตอนนั้นเห็นใครบ้าง เห็นศัตรูล่าสุดตรงไหน มีมุมที่ปลอดภัยกว่านี้ไหม? คิดจากข้อมูลที่มีในจังหวะนั้น ไม่ได้หมายความว่าต้องรอทุกครั้ง
ขอบเขตของบันทึกนี้
ยังไม่มีบิลด์ที่ตรวจสอบแล้วหรือตอน WD ที่เผยแพร่ ให้เช็กตัวเลข ทาเลนต์ และไอเท็มกับไคลเอนต์จนกว่าไกด์แยกจะผ่านการตรวจ
แหล่งข้อมูลและบริบท
นี่คือแนวทางวิเคราะห์ เว้นแต่จะระบุแยกไว้ว่าเป็นข้อเท็จจริงของแมตช์ที่ตรวจสอบแล้ว กลไกที่แน่นอนให้เช็กกับไคลเอนต์ปัจจุบัน
แหล่งข้อมูล · Witch Doctor — Valve ↗

