Нікс-нікс-нікс… Пятая пазіцыя з Dagon выйшла на паляванне!
Я толькі даю кантроль, а каманда ўжо ўсё зразумела. Вось бы кожны паб так!
Што ўзяць з выпуску
- Падыходзіць для разведкі і выбуховага фокусу кволай цэлі, калі каманда можа працягнуць мой кантроль з туману.
- Выяўленне і моцны кантакт у адказ перашкаджаюць адзіночным забойствам. Прагны Dagon бескарысны, калі я не магу бяспечна дабрацца да цэлі.
- Падыход выбіраю праз звесткі, а Carapace — пад зразумелую крыніцу ўрону. Пасля пракасту загадзя ведаю, дзе будзе выхад або наступны саюзнік.
- Прагны Dagon не замяняе віжэн і кантроль. Калі забойстваў няма, спачатку дапамагаю камандзе.
Прадмет → задача
Гэта прадметы гэтай гульні, а не абавязковая зборка. Узровень Dagon і парадак пакупак не вызначаны. Aghanim’s Shard — паляпшэнне, а не заняты слот.

Dagon · уровень 1 ↗
Я б выбіраў Dagon для падрыхтаванага магічнага дабівання канкрэтнай мэты. Спачатку забяспечваю доступ да яе і акно прымянення.

Magic Wand ↗
Я б паляпшаў Stick, калі яго зарады карысныя і патрэбна дадатковая ёмістасць разам з атрыбутамі.

Arcane Boots ↗
Я б браў Arcane Boots, калі мае кнопкі і саюзнікі побач рэгулярна патрабуюць маны. Актыўнае папаўненне выкарыстоўваю перад наступным дзеяннем.

Voodoo Mask ↗
Я б прымерваў аднаўленне ад уласнага ўрону, калі магу доўга наносіць атакі або заклінанні. Яго від мусіць адпавядаць маёй крыніцы ўрону.

Aghanim's Shard ↗
Я б браў Shard дзеля канкрэтнай новай або палепшанай здольнасці героя. Спачатку чытаю, як яна змяняе мой план бойкі.

Два забойствы на лініі
Я толькі даю кантроль, а каманда ўжо ўсё зразумела. Вось бы кожны паб так!

Dagon і ўцёкі
Dagon нарэшце ў інвентары. Час паспрабаваць уласнае паляванне. Але кнопка не замяняе галаву!

Інвокер, зноў ты? Тры сустрэчы з Nyx
Тры сустрэчы і тры мае кілы на адным Інвокеры. Нічога асабістага… амаль.



