Нікс-нікс-нікс… П'ятірка з Дагоном вийшла на полювання!
Я лише даю контроль — а команда вже все зрозуміла. От би кожен паб так!
Що взяти з випуску
- Підходить для розвідки й вибухового фокусу крихкої цілі, якщо команда може продовжити мій контроль із туману.
- Виявлення невидимості й сильна відповідь зблизька заважають одиночним убивствам. Жадібний Dagon марний, якщо я не можу безпечно дістатися цілі.
- Шлях підходу обираю за інформацією, а Carapace — під зрозуміле джерело шкоди. Після прокасту заздалегідь знаю, де буде вихід або наступний союзник.
- Жадібний Dagon не замінює віжен і контроль. Якщо вбивств немає, спочатку допомагаю команді.
Предмет → завдання
Це предмети цієї гри, а не обов’язкова збірка. Рівень Dagon і порядок купівлі не встановлені. Aghanim’s Shard — поліпшення, а не зайнятий слот.

Dagon · уровень 1 ↗
Я б вибирав Dagon для підготовленого магічного добивання конкретної цілі. Спершу забезпечую доступ до неї та вікно застосування.

Magic Wand ↗
Я б покращував Stick, коли його заряди корисні й потрібна додаткова місткість разом з атрибутами.

Arcane Boots ↗
Я б брав Arcane Boots, коли мої кнопки й союзники поруч регулярно потребують мани. Активне поповнення використовую перед наступною дією.

Voodoo Mask ↗
Я б розглядав відновлення від власної шкоди, коли можу довго завдавати атак або застосовувати закляття. Його вид має відповідати моєму джерелу шкоди.

Aghanim's Shard ↗
Я б брав Shard заради конкретної нової або покращеної здібності героя. Спершу читаю, як вона змінює мій план бійки.

Два вбивства на лінії
Я лише даю контроль — а команда вже все зрозуміла. От би кожен паб так!

Дагон і втеча
Дагон нарешті в інвентарі. Час спробувати власне полювання. Але кнопка не замінює голову!

Інвокер, знову ти? Три зустрічі з Nyx
Три зустрічі й три мої кілі на одному Інвокері. Нічого особистого… майже.

Інвокер, знову ти? Три зустрічі з Nyx
Подивитися матч, на якому ґрунтується нотатка ↗

