Xəritə və məhdudiyyətlər

Zərər və nəzarət: düymə niyə xilas etmədi

Keyləşmə, yerində saxlama, susdurma, dağıtma və BKB: əvvəl hərəkəti başa düş, sonra cavabı al.

Zərər və nəzarət: düymə niyə xilas etmədi
Ruslan UkrainskyiFikirlərim. Rodyanın sifəti.Müəllif təhlili · Ruslan / OOPS DOTA
YENİ BAŞLAYANIN MARŞRUTUDərs 16 / 20

Bir mövzu. Bir məşq.

Keyləşmə, yerində saxlama, susdurma, dağıtma və BKB: əvvəl hərəkəti başa düşmək, sonra cavabı almaq. Əvvəl hərəkəti başa düşməyi, sonra onu təhlükəsiz məşqdə yoxlamağı və növbəti matça bir düzəliş seçməyi təklif edirəm.

BU MATERİALDA
DƏRSİN HƏDƏFİNəzarətin məhdudiyyətlərini ayırmaq və əlçatan hərəkəti seçmək.

Nəzarət müxtəlif olur

Keyləşmə keyləşdirir və adi hərəkətlərdən məhrum edir. Yerində saxlama yer dəyişməsini məhdudlaşdırır, amma tam keyləşməyə bərabər deyil. Susdurma bacarıqları işlətməyi qadağan edir; əşyalar və hücumlar ayrı sualdır.

Hər dayanmanı «keyləşmə» adlandırma. Hansı düymənin kömək edəcəyi effektin növündən asılıdır. Bacarığın təsvirində effektin çıxarıla bilib-bilməyəcəyini və effektlərə qarşı immunitetlə necə qarşılıqlı təsir etdiyini yoxla.

Shallow GraveNÜMUNƏNİ AYIR ↗
Shallow Grave

Dazzle müttəfiqin canının effekt həddindən aşağı düşməsinə imkan vermir. Bu, xilas növlərindən biridir, özlüyündə müalicə deyil.

Valve · rəsmi nümayiş

Zərər həmişə zirehlə düzəlmir

Dota içində fiziki, sehrli və təmiz zərər var. Zireh və sehr müqaviməti fərqli qoruma üsullarıdır. Bir qəhrəman fərqli hərəkətlərlə bir neçə zərər növü vura bilir.

Ölümdən sonra alınan zərərin və rəqib bacarığının təhlilinə bax. Qorumanı qəhrəmanın rənginə və ya bir təəssürata görə almaq etibarsızdır.

Dağıtma və BKB hər şeyin sehrli ləğvi deyil

Dağıtma uyğun effektləri çıxarır; sadə və güclü dağıtma fərqlənir. Hər effekt istənilən dağıtma ilə çıxmır. Manta və dağıtması olan digər əşyalar konkret vəziyyəti başa düşməyi tələb edir.

BKB cari təsvirə görə effektlərə qarşı immunitet pəncərəsi və qoruma verir, amma ölümsüzlük və ya hər nəzarətin olmaması demək deyil. Əvvəl düşmən düymələrini öyrən və qarşılıqlı təsiri sınamada yoxla.

Dörd əlçatan hərəkəti ayır

Nəzarət effektində hərəkəti, adi hücumu, bacarıqları və əşyaları ayrıca yoxla. Adi susdurma bütün əşyaların qadağasına bərabər deyil, yerində saxlama isə hər bacarığı əlçatmaz etmir. Konkret məhdudiyyətləri ümumi «nəzarət» sözünə görə yox, effektin özünə görə oxuyuruq.

Təhlil üçün bir təhlükə və bir mümkün cavab götür. Qəhrəmanın onu lazım olan anda işlədə bilib-bilmədiyini yoxla. İşlədə bilməyibsə, oxşar tapşırığı olan yeni əşya problemi mütləq həll etmir; bəlkə mövqeni dəyişmək və ya daha tez hərəkət etmək lazımdır.

«Düymə xilas etməyəndə əvvəl onu basmaq imkanının olub-olmadığını və dəqiq nəyi düzəltməli olduğunu öyrənirəm.»

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA imzası
ƏVVƏL FİKİR. SONRA DÜYMƏ.
  1. 01Effekti tanıyıram
  2. 02Əlçatan hərəkətləri yoxlayıram
  3. 03Konkret cavabı seçirəm
SƏNİN MƏŞQİN / TƏXMİNƏN 8 DƏQİQƏ

Klientdə sınamaq.

Qəhrəman sınamasında və ya lüğətdəki nümunədə iki fərqli effekti tutuşdur: susdurma və keyləşmə. Sonra yerində saxlamanı ayrıca bax.

  1. 01

    Hər effekt üçün hərəkəti, adi hücumu, bacarıqları və əşyaları yoxla.

  2. 02

    Effektin mənbəyini tap: qəhrəman bacarığı və ya əşya.

  3. 03

    Seçilmiş cavabın bu effektlə işlətmə və ya qarşılıqlı təsir məhdudiyyəti olub-olmadığını oxu.

  4. 04

    Sevdiyin düymə əlçatan olmayanda bir təhlükəsiz növbəti gediş ifadə et.

Nəyin alındığını necə başa düşmək

Effekt fərqini hərəkətlərlə izah edirsən. Qarşılıqlı təsirdən əmin deyilsənsə, təsviri harada yoxlamağı bilirsən.

SƏNİN GEDİŞİN / TƏLİM VƏZİYYƏTİ

Qəhrəmana susdurma qoyulub. Bütün düymələri panika ilə basmazdan əvvəl nəyi yoxlamaq lazımdır?

Qərar seç və izahı oxu.

Oyunda sınadın?

Məşqi edəndə dərsi işarələ. Bu, sənin işarəndir, bacarığın qiyməti deyil.

Növbəti dərs ↗

Mənbələr və kontekst

Ruslan Ukrainskyi müəllif əsas kursu. Marşrut 6 oktyabr 2026 tarixində 7.41f yama konteksti üçün hazırlanıb; dəqiq dəyərləri, obyektlərin yerini və qarşılıqlı təsirləri cari klient və Valve mənbəyi ilə tutuşdur. İllüstrasiyalar ayrıca imzalanıb: öz yazılar, rəsmi nümayişlər və açıq işarələnmiş tarixi nümunələr.

Valve: kiçik təlim vəziyyətləri və lüğət (2021) ↗Valve: qəhrəmanlar və bacarıq təsvirləri ↗Valve: cari yama 7.41f qeydləri ↗

Təhlili davam etdir

Qoruma və dağıtma: nəzarətə qarşı hansı cavab lazımdır ↗İlk komanda döyüşü: giriş, çıxış, hədəf ↗Dota lüğəti ↗Buraxılışlar və təhlillər ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.