วิเคราะห์แมตช์
ผมแค่ใส่สตัน ทีมก็ตามต่อทันที อยากให้ทุกเกมพับเป็นแบบนี้จริง ๆ!
ในที่สุด Dagon ก็อยู่ในช่องไอเท็ม ลองออกล่าคนเดียวได้แล้ว แต่ปุ่มเดียวแทนการคิดไม่ได้!
Slardar ของเราเป็น MVP!
วิเคราะห์แมตช์ ↗ผมแค่ใส่สตัน ทีมก็ตามต่อทันที อยากให้ทุกเกมพับเป็นแบบนี้จริง ๆ!
เครื่องเล่น YouTube จะโหลดในหน้าของตอน วิดีโอจะเริ่มหลังจาก Play เท่านั้น YouTube ประมวลผลข้อมูลตามกฎของตนเอง คุณเปิดลิงก์ตรงได้
ผมแค่ใส่สตัน ทีมก็ตามต่อทันที อยากให้ทุกเกมพับเป็นแบบนี้จริง ๆ!
ในที่สุด Dagon ก็อยู่ในช่องไอเท็ม ลองออกล่าคนเดียวได้แล้ว แต่ปุ่มเดียวแทนการคิดไม่ได้!
Slardar ของเราเป็น MVP!
วิเคราะห์แมตช์ ↗ผมแค่ใส่สตัน ทีมก็ตามต่อทันที อยากให้ทุกเกมพับเป็นแบบนี้จริง ๆ!
นี่คือไอเท็มในแมตช์นี้ ไม่ใช่บิลด์ตายตัว ยังไม่ยืนยันเลเวล Dagon และลำดับการซื้อ Aghanim’s Shard เป็นอัปเกรด ไม่กินช่องไอเท็ม

ผมจะเลือก Dagon เพื่อเตรียมปิดศัตรูเฉพาะตัวด้วยความเสียหายเวท ก่อนอื่นต้องเข้าถึงเขาและมีจังหวะกดใช้

ผมจะอัปเกรด Stick เมื่อชาร์จมีประโยชน์ และต้องการความจุเพิ่มพร้อมค่าสถานะ

ผมจะซื้อ Arcane Boots เมื่อสกิลของผมและเพื่อนใกล้ตัวต้องใช้มานาบ่อย ๆ ผมกดเติมมานาก่อนการกระทำครั้งถัดไป

ผมจะพิจารณาการฟื้นฟูจากดาเมจของตัวเอง เมื่อสามารถโจมตีหรือใช้สกิลได้ต่อเนื่องนาน ประเภทการฟื้นฟูต้องตรงกับแหล่งดาเมจของผม

ผมจะเลือก Shard เพื่อสกิลใหม่หรือสกิลที่ได้รับการอัปเกรดเฉพาะของฮีโร่ ก่อนอื่นผมอ่านว่ามันเปลี่ยนแผนไฟต์ของผมอย่างไร

ผมแค่ใส่สตัน ทีมก็ตามต่อทันที อยากให้ทุกเกมพับเป็นแบบนี้จริง ๆ!

ในที่สุด Dagon ก็อยู่ในช่องไอเท็ม ลองออกล่าคนเดียวได้แล้ว แต่ปุ่มเดียวแทนการคิดไม่ได้!

สามคิลจริงกับอินโวคเกอร์คนเดิม ไม่ได้แค้นส่วนตัว… เกือบไม่แค้น

ตอนเต็มและ Shorts เป็นส่วนของเรื่องเดียวกัน ดูได้ตรงนี้
ครบทั้งเจ็ดคิลของผมกับ Nyx ตำแหน่งห้า ส่วนชัยชนะเป็นของทั้งทีม
ดูแมตช์ที่อยู่เบื้องหลังบันทึกนี้ · 6:52 ↗สามคิลจริงกับอินโวคเกอร์คนเดิม ไม่ได้แค้นส่วนตัว… เกือบไม่แค้น
ดูแมตช์ที่อยู่เบื้องหลังบันทึกนี้ · 6:52 ↗กดเล่นเพื่อโหลดเครื่องเล่น YouTube จากนั้น YouTube จะประมวลผลข้อมูลการเชื่อมต่อและการเล่นวิดีโอตามนโยบายความเป็นส่วนตัวของตนเอง
การแปลหน้าเว็บไม่ได้หมายความว่าวิดีโอมีเสียงพากย์แยก เลือกแทร็กเสียงและคำบรรยายที่มีอยู่ในตั้งค่า YouTube
ข้อมูลแมตช์และบิลด์มาจากคำอธิบายในช่อง OOPS DOTA อย่างเป็นทางการ บทวิเคราะห์อธิบายการตัดสินใจ ส่วนคุณสมบัติของสกิลและไอเทมให้ตรวจสอบในไคลเอนต์ปัจจุบัน