FÖREMÅL / VAD DET GER

Serrated Shiv

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 3 / Välj för den aktuella uppgiften

Jag skulle välja Shiv för en attackerande hjälte för chans att träffa genom undvikande och extra fysisk skada.

Cooldown
1,5 s
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Passiv: Gut 'Em

Varje attack har 20% chans att träffa genom undvikande och göra extra fysisk skada motsvarande 8% av målets aktuella hälsa. Den extra skadan på Roshan är alltid 200.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Shiv hjälper slagen, men varje chans förblir en chans.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
En attackerande hjälte vill ha extra fysisk skada mot ett mål som fortfarande har mycket hälsa och en chans att träffa genom evasion.
02 Mitt beslut
Jag får ut en serie attacker och tar hänsyn till att bidraget från offrets aktuella hälsa minskar.
03 Vad jag undviker
Räkna med att en viss effekt måste utlösas av ett enda slag.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 3 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Cooldown
1,5 s

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.