FÖREMÅL / VAD DET GER

Gunpowder Gauntlet

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 3 / Välj för den aktuella uppgiften

Jag skulle välja Gauntlet för en hjälte som kan utnyttja den extra effekten från sina attacker.

Cooldown
10 s
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Passiv: Beat the Crowd

Nästa attack gör ytterligare 120 magisk skada på offret och 50% av den attackens skada på alla fiender inom en radie på 250 från offret, inklusive dess magiska skada.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Jag väljer huvudmålet med hänsyn till dem som står nära.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Det finns fler fiender runt målet för nästa attack.
02 Mitt beslut
Jag använder den förstärkta attacken i en position där områdesskadan hjälper lagets fokuseld.
03 Vad jag undviker
Förvänta sig samma sammanlagda bidrag från ett ensamt mål långt från de andra.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 3 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Cooldown
10 s

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.