FÖREMÅL / VAD DET GER

Fluffy Hat

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Butik · Valve-ögonblicksbild / Hälsoreserv

Jag skulle ta extra hälsa när jag inte överlever första utbytet. Den ger tid att använda förmågorna men tar inte bort kontroll.

Hälsa
125
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Så fungerar det

Passiva bonusar: hälsa 125.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Fluffy Hat: jag tar den här delen för att hinna leva tills jag kan använda min förmåga.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
I bytet saknas en liten hälsomarginal fram till det första svaret.
02 Mitt beslut
Jag bedömer nyttan av «hälsa 125» i nästa trade. Nästa steg — Falcon Blade — bedömer jag utifrån det närmaste behovet, i stället för att köpa automatiskt.
03 Vad jag undviker
Enbart hälsa löser inte brist på rustning, kontroll eller magiska hot.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När jag skulle köpa det

På linjen eller som komponent i nästa skydd. Först jämför jag mer hälsa med rustning, magimotstånd och akut save.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

05 / ETT ANNAT SVAR

Vad du kan jämföra med

Liknande uppgifter gör inte föremålen utbytbara. Jag jämför effekten, priset och när de används.

Ingår i

Kopplingar utifrån Valves recept. En komponent tvingar mig inte att köpa uppgraderingen direkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Hälsa
125

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.