FÖREMÅL / VAD DET GER

Crippling Crossbow

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 2 / Välj för den aktuella uppgiften

Jag skulle använda Hobble för att inleda fokus på ett mål vars hastighet och återhämtning måste begränsas.

Cooldown
30 s
Manakostnad
50
Användningsräckvidd
650
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Hobble

Gör 25 skada på fienden, saktar den med 50% och minskar dess hälsopåfyllning med 40%. Varaktighet: 4 sekunder. Offrets hastighet återgår gradvis.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Jag använder Hobble på den vi redan tänker jaga ikapp.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Målet tar sig ur fokuselden och förlitar sig på återhämtning.
02 Mitt beslut
Jag lägger slow och antiheal före de allierades fortsatta förmågor.
03 Vad jag undviker
Aktivera förmågan för en enda träff utan fortsatt press.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 2 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Cooldown
30 s
Manakostnad
50
Användningsräckvidd
650

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.