NO LIMITS PHONK ialah projek muzik aku: daripada single pertama NEW RHYTHM kepada album FULL CONTROL dan MY MOVE. Aku kumpulkan lima rilisan penuh di sini yang boleh dimainkan antara game. Ini pilihan mendengar yang berasingan, bukan senarai lagu daripada episod OOPS DOTA.
Antara game.
Ikut rentak sendiri.

Pilihan kecil daripada NO LIMITS PHONK: single pertama dan lagu daripada FULL CONTROL serta MY MOVE. Tekan «Dengar» — rakaman hanya dimuatkan selepas ditekan.

NEW RHYTHM
Bab pertama projek. Rentak sendiri sebelum game pertama.
Tentang trek di NO LIMITS PHONK ↗
RESURGE
Daripada FULL CONTROL. Bila kau mahu fokus semula dan mendapatkan kembali tempo.
Tentang trek di NO LIMITS PHONK ↗
STILL IN THE FIGHT
Daripada MY MOVE. Masih dalam game walaupun detik sudah tidak mengikut rancangan.
Tentang trek di NO LIMITS PHONK ↗
LAST TRAIN
Jeda yang lebih bermelodi antara detik tegang.
Tentang trek di NO LIMITS PHONK ↗
MY MOVE
Lagu terakhir dalam mini album. Buat langkah kau yang seterusnya.
Tentang trek di NO LIMITS PHONK ↗
Dua projek, satu pencipta
Aku mahu setiap projek mempunyai ciri tersendiri. Dalam Dota, ia dibentuk oleh game, suntingan dan reaksi Rodya. Dalam muzik, oleh rentak, melodi dan cerita visual. Bagi aku, NO LIMITS PHONK meneruskan kerja kreatif yang sama.
Single pertama NEW RHYTHM keluar pada 16 September 2026. Kemudian FULL CONTROL dan MY MOVE muncul. Pilihan di atas mempunyai lima rakaman, sementara seluruh katalog dan cerita rilisan berada di laman muzik.
«Aku suka game yang ada karakter tersendiri. Bunyi pun begitu. Tapi beat sehebat mana pun tak akan menyelamatkan sesuatu detik jika penonton tak faham apa yang berlaku.»
Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA

Beri ruang untuk suara yang hidup
Kadangkala reaksi aku lebih bermakna daripada satu lagi tulisan di skrin. Sebab itu suara, bunyi game dan muzik perlu memberi ruang kepada satu sama lain. Ketika aku menerangkan keputusan, trek tidak perlu bersaing dengan aku untuk kelantangan.
Dalam detik lucu, kadangkala jeda lebih berguna. Kucing tidak perlu muncul dengan orkestra setiap kali aku buat perkara bodoh. Kalau begitu, orkestra tidak akan turun dari pentas langsung.

Satu perlawanan, bahasa berbeza
Episod pertama mempunyai trek bahasa berasingan dan sari kata. Muzik kekal sebahagian cerita bersama, sementara suara membantu penonton memahami reaksi aku dalam bahasa mereka. Trek boleh dipilih dalam tetapan video YouTube.
Di laman, aku kaitkan video dengan analisis perlawanan. Jika mahu memahami detik dengan tenang selepas menonton, kau boleh membuka artikel tanpa bunyi latar dan kembali kepada bahagian diperlukan.

Di mana hendak mencari muzik
Laman rasmi NO LIMITS PHONK mengumpulkan keluaran, kisah lagu dan pautan ke platform. Simpan lagu yang kau suka secara berasingan daripada cerita permainan atau buka album penuh.
Klip, visualizer dan edit pendek keluar di YouTube projek muzik. Soalan muzik boleh ditanya melalui maklumat hubungan di lamannya.
Sumber dan konteks
Lima rakaman penuh rasmi daripada projek muzik pencipta yang berasingan. Pilihan ini tidak bermaksud ia soundtrack perlawanan OOPS DOTA yang diterbitkan. Nama, album dan pautan disemak dengan laman muzik pada 6 Oktober 2026.
NO LIMITS PHONK — katalog rasmi, disemak pada 6 Oktober 2026 ↗MY MOVE — trek dan cerita mini album ↗FULL CONTROL — trek dan cerita album ↗Halaman rasmi NO LIMITS PHONK ↗


