आइटम / क्या मिलता है

Aghanim's Blessing

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / मौके को स्पेल से पूरा करना

जब अपग्रेड रखना हो और स्लॉट खाली करना हो, तो मैं अघानिम को Blessing में बदलूँगा।

01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Ability Upgrade

अल्ट और कुछ क्षमताएँ बेहतर करता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«खाली हुआ स्लॉट खर्च हुए गोल्ड के लायक होना चाहिए।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
Scepter का असर पहले से उपयोगी है, लेकिन लेट गेम में नए आइटम के लिए जगह कम पड़ रही है।
02 मेरा फैसला
Blessing में बदलने से पहले खाली स्लॉट के फायदे और सामान्य स्टैट खोने का हिसाब करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
इन्वेंटरी स्लॉट खाली करने की ज़रूरत पड़ने से बहुत पहले उसके लिए आइटम खरीदना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

लेट गेम में, जब स्लॉट कम पड़ें; मैं इसकी कीमत की तुलना दूसरे ज़रूरी आइटम से करता हूँ।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Aghanim's Scepterरेसिपी
Aghanim's Blessing
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।