आइटम / क्या मिलता है

Essence Ring

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
न्यूट्रल · टियर 2 / मौजूदा काम के लिए चुनना

खतरनाक फोकस से पहले अस्थायी तौर पर मौजूदा और अधिकतम हेल्थ बढ़ाने के लिए मैं Life Essence दबाऊँगा।

कूलडाउन
25 सेकंड
माना खर्च
160
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Life Essence

धारक की मौजूदा और अधिकतम हेल्थ 240 बढ़ाता है। असर 10 सेकंड रहता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«अस्थायी हेल्थ ऐसी भिड़ंत में इस्तेमाल करता हूँ जो समय पर खत्म हो जाए।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
अभी आने वाले छोटे फोकस को झेलना और उसके बाद पोज़िशन बदलना ज़रूरी है।
02 मेरा फैसला
सारा संसाधन खत्म होने से पहले Life Essence दबाता हूँ और बोनस खत्म होने के समय की कार्रवाई पहले तय करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
यह भूलकर नई लंबी फाइट शुरू करना कि बढ़ी हुई हेल्थ जल्द गायब होने वाली है।
02 / मेरा पैमाना

कब चुनें

जब टियर 2 के न्यूट्रल आइटम उपलब्ध होते हैं, तो मैं मौजूदा विकल्पों में से हीरो के अगले काम के हिसाब से चुनता हूँ; यह आइटम गोल्ड से नहीं खरीदा जाता।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

कूलडाउन
25 सेकंड
माना खर्च
160

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।