GEGENSTAND / WIRKUNG

Witchbane

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Neutral · Stufe 5 / Für die aktuelle Aufgabe wählen

Ich würde Cleanse für eine geeignete Entzauberung im Bereich nutzen und Subjugate mit Angriffen ausnutzen.

Abklingzeit
30 s
Manakosten
50
Zauberreichweite
700
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Aktiv: Läutern

Entzaubert alle Gegner und Verbündeten im Umkreis von 300 Einheiten.

Entzauberung: Standard

02

Passiv: Unterjochen

Jeder Angriff des Trägers verursacht Schaden in Höhe von 4% des maximalen Manas des Opfers.

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Cleanse wähle ich nach dem Nutzen der Entzauberung, nicht nach der Zahl der Ziele im Kreis.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Im Bereich liegen passende Effekte auf Mitspielern oder Gegnern.
02 Meine Entscheidung
Ich bestimme den benötigten Dispel und setze ihn im richtigen Zeitfenster ein; den passiven Teil nutze ich getrennt davon durch Angriffe.
03 Was ich vermeide
Einen einfachen Dispel für das Entfernen jedes beliebigen Effekts im Spiel halten.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann wählen

Wenn Stufe 5 der neutralen Gegenstände verfügbar ist. Ich wähle aus den aktuellen Optionen passend zur nächsten Aufgabe des Helden; dieses Artefakt wird nicht für Gold gekauft.

04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Abklingzeit
30 s
Manakosten
50
Zauberreichweite
700

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.