العنصر / ماذا يمنحك

Platemail

التأثيرات وقرار الشراء والبدائل المناسبة لمباراتك.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026جميع العناصر ↗
المتجر · لقطة Valve / النجاة من الهجمات الجسدية

سأبحث في الدرع عندما تكون معظم الخسائر من الهجمات والضرر الجسدي الآخر. إنه جواب واضح لنوع ضرر لا لجميع الأعداء دفعة واحدة.

الدرع
10
01 / آليات العمل

ماذا يفعل العنصر

01

كيف يعمل

مزايا تلقائية: الدرع 10.

RUSLAN / القرار في المباراة

كيف أتخذ القرار

«Platemail: آخذ هذا المكون لوقت ضد الهجمات الجسدية.»

Ruslan Ukrainskyiأشرح عبر روديا
01 الموقف
تأتي نسبة ملحوظة من فقدان الصحة من الإصابات الجسدية.
02 قراري
أقيّم فائدة «الدرع 10» في تبادل الضربات القادم. والخطوة التالية — Assault Cuirass — أقيّمها وفق المهمة القريبة، ولا أشتريها تلقائيًا.
03 ما أتجنّبه
لا يقلل الدرع الضرر السحري والنقي في القتال نفسه.
02 / معياري

متى قد أشتريه

بعد أن يتضح من يضربني؛ أدمج المكون في العنصر التالي.

04 / البطل والمهمة

على أي بطل قد أجرّبه

أمثلة مبنية على آليات العمل. الدور والخصوم وخطة الفريق تحدد الاختيار النهائي.

05 / حل آخر

بماذا تقارنه

تشابه المهام لا يجعل العناصر قابلة للاستبدال بعضها ببعض. أقارن التأثير والسعر وتوقيت الاستخدام.

يدخل في تصنيع

روابط وفق وصفات Valve. وجود مكون لا يلزم بشراء التطوير فورًا.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

الخصائص والشروط المهمة

الدرع
10

تأثيرات اللعب ووصفات التصنيع تمثّل لقطة من البيانات الرسمية. معاييري تساعد على الاختيار بحسب المهمة، ولا تعد بتشكيلة عناصر واحدة في كل مباراة. إذا وُجدت قيم لعدة مراحل، فهي مفصولة بالعلامة «/».

البيانات الأصلية للعنصر من Valve ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.