АЙТЕМ / ЮУ ӨГӨХ ВЭ

Platemail

Үйлчлэл, худалдан авах сонголт, чиний тоглолтод тохирох хувилбарууд.

VALVE · 7.41f06.10.2026-нд шалгасанБүх айтем ↗
Дэлгүүр · Valve-ийн агшин / Физик довтолгоог давж гарах

Алдагдсан амийн ихэнх нь довтолгоо болон бусад физик хохирлоос байвал би хуяг харна. Энэ нь хохирлын төрөлд өгөх тодорхой хариу болохоос бүх дайсны эсрэг нэг дор хариу биш.

Хуяг
10
01 / МЕХАНИК

Айтем юу хийдэг вэ

01

Хэрхэн ажилладаг вэ

Идэвхгүй нэмэлтүүд: хуяг 10.

RUSLAN / ТОГЛОЛТ ДАХЬ ШИЙДВЭР

Би хэрхэн шийддэг вэ

«Platemail: физик довтолгооны эсрэг хугацаа олохын төлөө энэ компонентыг авна.»

Ruslan UkrainskyiРодягаар дамжуулан тайлбарлана
01 Нөхцөл байдал
Амийн алдагдлын мэдэгдэхүйц хэсэг физик цохилтоос ирж байна.
02 Миний шийдвэр
«хуяг 10» дараагийн харилцан цохилцох үед хэр ашигтайг шалгана. Дараагийн сонголт — Assault Cuirass — ойрын зорилгод хэрэгтэй эсэхийг үнэлж, автоматаар худалдаж авахгүй.
03 Юунаас зайлсхийдэг вэ
Хуяг тухайн тулалдааны ид шидийн болон цэвэр хохирлыг бууруулахгүй.
02 / МИНИЙ БАРИМЖАА

Би хэзээ худалдаж авах вэ

Намайг хэн цохиж байгааг харсны дараа; компонентыг дараагийн эд зүйлдээ багтаана.

04 / БААТАР БА ҮҮРЭГ

Ямар баатарт туршиж үзэх вэ

Механикт тулгуурласан жишээнүүд. Үүрэг, өрсөлдөгчид, багийн төлөвлөгөө эцсийн сонголтыг шийднэ.

05 / ӨӨР ШИЙДЭЛ

Юутай харьцуулах вэ

Ижил төстэй үүрэгтэй байлаа гээд айтемүүд бие биеэ орлохгүй. Үйлчлэл, үнэ, хэрэглэх мөчийг нь харьцуулдаг.

Юуны компонент вэ

Valve-ийн жороор холбосон холбоосууд. Компонент байгаа нь upgrade-ийг шууд авахыг шаардахгүй.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Үзүүлэлтүүд ба чухал нөхцөлүүд

Хуяг
10

Тоглоом дахь үйлчлэл болон жор нь албан ёсны өгөгдлийн тухайн үеийн хувилбар юм. Миний баримжаа бол тоглолт бүрд ижил билд амлах биш, шийдэх үүрэгт тохируулан сонгох явдал. Олон үе шатны утга байвал «/» тэмдгээр тусгаарласан.

Valve-ийн айтемийн эх өгөгдөл ↗

Манан бага. Хариулт их.