ULAR MENI TUGADI DEB O‘YLASHDI | Riki 0/5 → 7/9/23
Yozuvini deyarli oʻchirib yuborgan oʻyinim. Besh ta oʻlimdan keyin qaytamiz, bulutcha bilan xato qilamiz, muhim oʻldirishlar qilamiz va birga yutamiz: oʻz oʻyinga nima olib kirish mumkinligini tahlil qilaman.
Nashr sahifasida YouTube pleeri yuklanadi. Video faqat Play tugmasidan keyin boshlanadi; YouTube maʼlumotlarni oʻz qoidalariga koʻra qayta ishlaydi. Toʻgʻridan-toʻgʻri havolani ochish mumkin.
Bu oʻyinning boshlanishini oxiri deb oʻylash oson: hisobim 0/5, yaxshi vaziyat esa hech kelmaydi. Lekin oʻynashda davom etamiz. Yana xaritada koʻrishni taʼminlashga eʼtibor beraman, ittifoqchilarga qoʻshilish yoʻlini izlayman va asta-sekin yetti shaxsiy killga yetaman. Riki yakuni — 7/9/23; Radiant 56:31 hisobida, 32:30 davom etgan oʻyinda gʻalaba qozonadi. Bu yomon boshlanishdan keyingi qaytish hikoyasi; grafik bilan isbotlangan ulkan ortda qolishni bartaraf etish daʼvosi emas.
Epizodda muvaffaqiyatli harakatlar ham, xatolar ham bor. Bir vaziyatda Smoke Screen oʻngda, jang esa chapda: ketma-ket ikki killni bizning Oracle oladi. Keyinroq Riki ham oʻz double killini qiladi. Yakun oldidan men oʻlaman, ittifoqchilar esa dushman Ancientini yoʻq qilib, oʻyinni tugatishadi. Shuning uchun bu tahlil pozitsiya, nazorat, buyumlar va jamoaviy ish haqida: chiroyli natija xatolarni oʻchirmaydi va jamoa gʻalabasini yakka gʻalabaga aylantirmaydi.
0/5 dan keyin Riki ni qanday oʻynash: bulutcha, buyumlar va bizning oʻyinimiz saboqlari
Yomon chiziqda tugamagan qoʻllovning haqiqiy oʻyini. Koʻrinadigan qarorlarni, yakuniy inventarni va oʻyinni davom ettirish jamoaga yordam bergan, oʻzim esa xato qilgan lahzalarni tahlil qilaman.
Nashrdan nima olib qolish kerak
Yomon boshlanishdan keyin keyingi kirishni oʻzgartir: aniqlashni bahola, ittifoqchilarni kut va yana bitta yolgʻiz oʻlim oʻrniga kuching yetadigan vazifani tanla.
Smoke Screen ni dushman jang qiladigan yoki oʻtib ketadigan joyga qoʻy. Xatodan keyin nazoratni kim berganini va oʻldirishlarni haqiqatan kim olganini halol bahola.
Yutilgan jangni umumiy maqsad bilan bogʻla. Ittifoqchilar oʻyinni tugatayotganda sening oʻliming ularning ishini kamroq muhim qilmaydi.
Muallif ovozidan
Bizda nol-besh. Endi qaytishni boshlaymiz. Reja aynan shunday edi, aka!
Yakuniy oʻyin panelida Diffusal Blade, Power Treads, Manta Style, Magic Wand, Crystalys va Orb of Corrosion tasdiqlangan. Bu yakuniy bosqichdagi olti buyum, tiklangan xarid tartibi emas. Xaridning aniq soniyalari aniqlanmagan; eski roʻyxatdagi Blink bu yerga koʻchirilmagan. Yigʻmani aniq oʻyin va buyumlarning hozirgi xususiyatlariga qarab tanla.
Yetib boriladigan nishonni sekinlashtirish va hujumlar orqali bosim qilish vositasi. Avval sen va jamoa hujumni davom ettira olishini bahola; bitta buyum besh kishi ichiga sakrash huquqini bermaydi.
Hujum tezligi va almashtiriladigan atribut qahramon resurslarini boshqarishga yordam beradi. Almashtirish diqqat talab qiladi: bu foydali odat, jangning oʻzini koʻzdan yoʻqotish sababi emas.
Illuziyalar va mos effektlar uchun asosiy effektni yechishni beradi. Aynan nimani yecha olishingni tekshir va tugmani avtomatik sarflama: mos kelmaydigan nazoratga qarshi u xavfsiz pozitsiyaning oʻrnini bosmaydi.
Zaryadlar sogʻliq va mana uchun qoʻl yetadigan tiklanish beradi. Kirishdan oldin ularni kuzat: kichik resurs zaxirasi yana bitta foydali harakatga yoʻl ochishi mumkin, lekin har qanday nishonni jamlashdan qutqarmaydi.
Hujumlarga zarar va kritik zarba ehtimolini qoʻshadi. Bu shu oʻyin yakuniy inventarining qismi, qoʻllov uchun majburiy xarid emas: avval jamoaga hozir qaysi vosita kerakligini tushun.
Tegishlar orqali nishonga bosimni kuchaytiradi. Dushman bilan aloqani ushlab tura olishingni bahola; buyum koʻrinmaslikni aniqlov vardi va boshqa aniqlashdan himoyaga aylantirmaydi.
0/5: keyingi urinishni oʻzgartirish
Besh ta oʻlim qolgan oʻyinni bekor qilmaydi, lekin avvalgi kirishlar ishlamayotganini koʻrsatadi. Yozuvni deyarli oʻchirib tashlagan edim, oxirida esa uni aynan xatolari bilan qoldirdim. Amaliy xulosa: qaytishdan oldin ittifoqchilar qayerda ekanini, qaysi dushmanlar koʻrinishini va qanday kichik vazifani uddalashing mumkinligini qara. Jamoaga ulanish va foydali nazorat yoʻqotilgan barcha oʻldirishlarni darhol qaytarish urinishidan koʻpincha oqilonaroq. Qatʼiylikni bir xil oʻlimni takrorlash bilan aralashtirma.
Xarita koʻrinishi: koʻrinmaslik aniqlov vardini bekor qilmaydi
Chiqarilishda dushman aniqlov vardini qidiraman va uni yoʻq qilaman: bu lahza oʻyin jurnali bilan tasdiqlangan. Riki uchun bu xaritani oʻqishning muhim qismi. Koʻrinadigan aniqlash xavfsiz yoʻlni va dushmanga yaqinlashish imkonini oʻzgartiradi. Kirishdan oldin oʻzingdan soʻra: raqib harakatlanishingga nima uchun javob qaytaradi va seni qayerda koʻrishlari mumkin. Topilgan aniqlov vardi hududda boshqa aniqlash qolmaganini isbotlamaydi: xaritaga va ittifoqchilar yordamiga qarashda davom et.
Bulutcha oʻngda, jang chapda
Bu Smoke Screen ni halol tahlil qilish uchun qulay lahza. Men yerni oʻngda yopaman, kerakli nishonlar esa chapda chiqadi; ittifoqchi Oracle ikki ketma-ket oʻldirishni oladi. Uning ikki oʻldirishini oʻz hisobingga yozma va bulutchani faqat yaxshi jamoa yakuniga qarab baholama. Qoʻllashdan oldin aniq vazifani tanla: qahramon harakatini cheklash, jang boʻlagini yopish yoki chekinish yoʻlini toʻsish. Qayta koʻrishda tugmadan oldin kadrni toʻxtat va dushmanning kutilgan joyini u haqiqatan qayerda chiqqani bilan solishtir.
Oʻz oʻldirishlari va umumiy ish
Keyinroq Sand King ustidan uchinchi shaxsiy oʻldirish koʻrinadi, soʻng Lich va Rikining oʻz ikki ketma-ket oʻldirishi bor lavha. Yakun — yetti oʻldirish va 23 ta yordam. Shaxsiy oʻldirib qoʻyish bilan jamoa oʻldirishlaridagi ishtirok oʻrtasidagi farq muhim: ittifoqchilar imkoniyat beradi, bizning statistika uchun fon boʻlib turmaydi. Har bir omadli lavha oldingi barcha qarorlar toʻgʻri boʻlganini isbotlaydi deb hisoblashdan koʻra, kirishdan oldingi pozitsiyani va jangdan keyingi oqibatlarni tahlil qilish foydaliroq.
Soʻnggi jang: gʻalaba jamoaviy boʻlib qoladi
Yakun oldidan Riki oʻlik, ittifoqchilar esa taxtni tugatadi. Bu yakun chiqarilishdagi gapni yaxshi tushuntiradi: qaytishni birga qilishadi. Muhim almashuvdan keyin umumiy maqsadga va jamoa holatiga qara; jamoaga ustunlikni yakunga aylantirishda xalaqit berma. 0/5 dan 7/9/23 gacha qaytish yomon boshlanishni yengib oʻtish mumkinligini koʻrsatadi, lekin bu yozuv universal yigʻmani belgilamaydi va har qanday orqada qolishdan keyin gʻalabani vaʼda qilmaydi.
Keyingi oʻyinga
Keyingi qayta koʻrishingni Smoke Screen dan oldin toʻxtat: kerakli dushman qayerda boʻladi, bulutcha aynan nimani cheklaydi va ittifoqchilardan kim harakatni davom ettira oladi? Xato qoʻyilgandan keyin bitta sababni va keyingi qoʻllash uchun bitta oʻzgarishni yozib qoʻy.
Smoke Screen oʻngda, jang chapda. Ikki ketma-ket oʻldirishni bizning Oracle oladi, Riki esa jamoaviy yakunda qatnashadi. Xato omadli yakundan keyin ham xato boʻlib qoladi.
Turli lavhalardan Rikining yetti shaxsiy oʻldirishi va haqiqiy yakun 7/9/23. Jamoa hisobi 56:31, oʻyin davomiyligi 32:30: bu ikki koʻrsatkichni aralashtirmaslik kerak.
YouTube pleerini yuklash uchun Play tugmasini bos. Shundan keyin YouTube ulanish va tomosha maʼlumotlarini oʻz maxfiylik qoidalariga koʻra qayta ishlaydi.
Sahifa tarjimasi videoning alohida ovozlanishi degani emas. Mavjud ovoz yoʻllari va tagyozuvlarni YouTube sozlamalarida tanla.
Tahlil eʼlon qilingan OOPS DOTA chiqarilishiga, qabul qilingan kadrlarga va yakuniy oʻyin paneliga tayanadi. Iqtiboslar chiqarilishning muallif ovozi, asl yozuvdagi jonli gaplar emas. Tarjimalar shu ovozning maʼnosini yetkazadi. Buyumlar yakuniy bosqichda koʻrsatilgan; xarid tartibi va xarid soniyalari tiklanmagan. Qobiliyatlar va buyumlar xususiyatini joriy mijoz bilan solishtir.