FÖREMÅL / VAD DET GER

Seeds of Serenity

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 2 / Välj för den aktuella uppgiften

Jag skulle placera det läkande området där allierade kan återhämta sig säkert.

Cooldown
35 s
Användningsräckvidd
350
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Verdurous Dale

Skapar en läkande effekt i valt område som ökar hälsoåterhämtningen för allierade som går in med 8 + 25% av ägarens hälsoåterhämtning vid användningen. Områdets radie: 400. Varaktighet: 8 sekunder.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Jag lägger det läkande området där laget kan stanna.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Efter bytet behöver allierade återhämta sig säkert i närheten.
02 Mitt beslut
Jag väljer plats före nästa förflyttning och ger gruppen tid att utnyttja effekten.
03 Vad jag undviker
Skapa ett område på en farlig passage och kräva att laget står i det under fiendens förmågor.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 2 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Cooldown
35 s
Användningsräckvidd
350

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.