FÖREMÅL / VAD DET GER

Dagger of Ristul

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 1 / Välj för den aktuella uppgiften

Jag skulle välja Imbrue för ett kort attackfönster om jag har råd att byta en del hälsa mot skada.

Cooldown
30 s
Hälsokostnad
100
01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Aktiv: Imbrue

Förbruka HP för att temporärt få 25 skada. Varar i 8 sekunder.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Jag betalar med hälsa för extra skada under ett valt fönster.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Hjälten kan göra en serie attacker och förväntar sig inte omedelbar fokuseld på sig själv.
02 Mitt beslut
Jag aktiverar Imbrue för attacker som är redo och bedömer i förväg hur mycket av min egen hälsa jag förlorar.
03 Vad jag undviker
Byta hälsa mot skada och sedan bara springa undan under hela det förstärkta tidsfönstret.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 1 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Cooldown
30 s
Hälsokostnad
100

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.